一直对Javascript中的this都有一种似是而非的感觉,今天突然感觉豁然开朗,特此记录一下。
咱们先看个栗子:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>this的使用</title>
<script type="text/javascript">
var Car,tesla;
Car=function () {
this.start=function(){
console.log('car started');
};
this.turnKye=function () {
var carKey=document.getElementById('car_key');
carKey.onclick=function () {
this.start();
};
}
return this;
}
tesla=new Car();
tesla.turnKye();
</script>
</head>
<body>
<input type="button" id="car_key" value="test" />
</body>
</html>
咋一看这段代码没有什么问题,但是由于对于this的错误理解最终导致错误的结果。我们在元素car_key上面绑定了click事件,认为在car的类中嵌套绑定click事件就可以让这个dom元素访问car的this上下文。这种方式看起来很合理,但是不幸的是它并不工作。
在Javascript中,this关键字总是指向正执行的作用域的所有者。
请大家仔细揣摩上面那句话。正如我们所知,函数调用会产生新的作用域,一点onclick事件被触发,this就指向了dom元素而不是Car的类。
那我们怎么做才会让它能正常工作呢?我们通常会把this赋值给一个局部的自由变量(比如that,_this,self,me等,这个在许多的框架里面都有体现)来避开作用域带来的问题。这里使用局部变量来重写之前的方法:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>this的使用</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="car_key" value="test" />
<script type="text/javascript">
var Car,tesla;
Car=function () {
this.start=function(){
console.log('car started');
};
this.turnKye=function () {
var that=this;
var carKey=document.getElementById('car_key');
carKey.onclick=function () {
that.start();
};
}
return this;
}
tesla=new Car();
tesla.turnKye();
</script>
</body>
</html>
由于that是一个自由变量,onclick事件的出发并不会引起它的重新定义。
如果你熟悉ES6的话可以使用胖箭头符号,这更简洁和更容易理解,如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>this的使用</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="car_key" value="test" />
<script type="text/javascript">
var Car,tesla;
Car=function () {
this.start=function(){
console.log('car started');
};
this.turnKye=function () {
//var that=this;
var carKey=document.getElementById('car_key');
//carKey.onclick=function () {
// that.start();
//};
carKey.onclick=()=>this.start();
}
return this;
}
tesla=new Car();
tesla.turnKye();
</script>
</body>
</html>
当然我们也可以使用绑定函数的方法来解决这个问题:如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>this的使用</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="car_key" value="test" />
<script type="text/javascript">
var Car,tesla;
Car=function () {
this.start=function(){
console.log('car started');
};
var click=function(){
this.start();
}
this.turnKye=function () {
//var that=this;
var carKey=document.getElementById('car_key');
carKey.onclick=click.bind(this);
}
return this;
}
tesla=new Car();
tesla.turnKye();
</script>
</body>
</html>
其实这些在学习React的时候,绑定事件的时候遇到的坑,那时候只知道这么写,不知道怎么回事,今天突然感觉豁然开朗。希望对大家有所帮助。
js中的this
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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