不多说了,上码
action
复制代码 代码如下:
package com.lk.action;
import javax.annotation.Resource;
import com.googlecode.jsonplugin.annotations.JSON;
import com.lk.service.StudentControl;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
public class LoginAjaxAction extends ActionSupport {
private String username;
private StudentControl studentControl;
@JSON(serialize=false) //setStudentControl利用了spring,很重要,让studentControl不序列化,如果序列化会报错
public StudentControl getStudentControl() {//这个错,找了好久...ajax一直返回error
return studentControl;
}
@Resource(name="studentControl")
public void setStudentControl(StudentControl studentControl) {
this.studentControl = studentControl;
}
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
@Override
public String execute() throws Exception {
if(studentControl.getStudentById(Integer.parseInt(username))!=null){
username = "用户存在";
}else{
username = "用户不存在";
}

return "success";
}
}

上面的最重要的就是那个 @JSON(serialize=false) 。。。上面有注释。。。。
struts.xml
复制代码 代码如下:
<package name="ajax" extends="json-default">
<action name="loginAjax" class="com.lk.action.LoginAjaxAction">
<result type="json" />
</action>
</package>

这里要说的就是 json-default是继承自struts-default ....
login.html
复制代码 代码如下:
//用户名 绑定的事件 焦点的移入和移出
$("#un").bind({
focus:function(){
$(this).addClass("txtclick");
},
blur:function(){
var vtxt = $("#un").val();
if (vtxt.length == 0) {
$("#unerror").html("用户名不能为空");
$(this).removeClass("txtclick");
}else if(!isInteger(vtxt)){
//检测用户名格式是否正确
$("#unerror").html("格式不正确!");
$(this).removeClass("txtclick");
}else{
$.ajax({
url : "loginAjax",
dataType : "json",
data : {
username : $(this).val(),
time : Math.random()*1000
},
success : function(data){
alert("成功"+data.username);
},
error : function(){
alert("错误");
}
})
}
}
});

上面的time : Math.random()*1000 没有什么实际意义 主要是防止缓存影响异步刷新。。。初稿,功能实现了,后面可以慢慢改
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。