复制代码 代码如下:
// code from jb51.net
function Person(name) {
this.Name = name;
}
Person.prototype.SayHello = function() {
alert('Hello, ' + this.Name);
}
Person.prototype.SayBye = function() {
alert('Goodbye, ' + this.Name);
}
不过,有的时候,为了书写以及维护的方便,我们会把公有方法的声明写到一个对象里,然后赋值给 Person.prototype,例如:
复制代码 代码如下:
// code from jb51.net
function Person(name) {
this.Name = name;
}
Person.prototype = {
SayHello: function() {
alert('Hello, ' + this.Name);
},
SayBye: function() {
alert('Goodbye, ' + this.Name);
}
}
使用这种方式,在这个类具有大量公有方法的时候,就不需要维护许多的 Person 标识符,如果某一天这个类的名字需要改变,那么要改的地方只有两个,一个是 function 的声明,一个是 prototype 前面的标识符,如果是使用前一种方式的话,那么有多少个公有方法,就需要维护 N+1 个标识符了,虽然可以使用查找替换,但是从稳定上来说,查找替换可能会引起一些错误,这增加了维护的成本。
这种方式虽然给我们的维护增加了便利,但也引发了另外一个隐藏的问题,就是类的 constructor 属性丢失的问题。
复制代码 代码如下:
// code from jb51.net
function Person1(name) {
this.Name = name;
}
Person1.prototype.SayHello = function() {
alert('Hello, ' + this.Name);
}
Person1.prototype.SayBye = function() {
alert('Goodbye, ' + this.Name);
}
// code from jb51.net
function Person2(name) {
this.Name = name;
}
Person2.prototype = {
SayHello: function() {
alert('Hello, ' + this.Name);
},
SayBye: function() {
alert('Goodbye, ' + this.Name);
}
}
alert(new Person1('Bill').constructor);
alert(new Person2('Steve').constructor);
运行上面的测试代码我们可以发现,Person1 的 constructor 属性为 Person1 类的构造函数,但是 Person2 的 constructor 属性却是 Object,那么在需要使用 constructor 属性来判断对象类型的时候,就会出现问题。
因此,在写 JavaScript 类的时候,如果不需要使用 constructor 属性来获取对象的类型,那么个人比较倾向于使用第二种写法,但是如果需要使用 constructor 属性以实现自己的反射机制或 GetType 函数等等,那么就要使用第一种写法。
当然,如果在实现自己反射机制或 GetType 函数时并不依赖 constructor 属性,那么两种写法都是可以的了,例如额外维护一个成员变量,用于标识自身的类型等。也可以使用一些现成的JS框架,有一些框架已经实现了JS中类的实现等,例如 js.class,这就看个人需要进行取舍了。
// code from jb51.net
function Person(name) {
this.Name = name;
}
Person.prototype.SayHello = function() {
alert('Hello, ' + this.Name);
}
Person.prototype.SayBye = function() {
alert('Goodbye, ' + this.Name);
}
不过,有的时候,为了书写以及维护的方便,我们会把公有方法的声明写到一个对象里,然后赋值给 Person.prototype,例如:
复制代码 代码如下:
// code from jb51.net
function Person(name) {
this.Name = name;
}
Person.prototype = {
SayHello: function() {
alert('Hello, ' + this.Name);
},
SayBye: function() {
alert('Goodbye, ' + this.Name);
}
}
使用这种方式,在这个类具有大量公有方法的时候,就不需要维护许多的 Person 标识符,如果某一天这个类的名字需要改变,那么要改的地方只有两个,一个是 function 的声明,一个是 prototype 前面的标识符,如果是使用前一种方式的话,那么有多少个公有方法,就需要维护 N+1 个标识符了,虽然可以使用查找替换,但是从稳定上来说,查找替换可能会引起一些错误,这增加了维护的成本。
这种方式虽然给我们的维护增加了便利,但也引发了另外一个隐藏的问题,就是类的 constructor 属性丢失的问题。
复制代码 代码如下:
// code from jb51.net
function Person1(name) {
this.Name = name;
}
Person1.prototype.SayHello = function() {
alert('Hello, ' + this.Name);
}
Person1.prototype.SayBye = function() {
alert('Goodbye, ' + this.Name);
}
// code from jb51.net
function Person2(name) {
this.Name = name;
}
Person2.prototype = {
SayHello: function() {
alert('Hello, ' + this.Name);
},
SayBye: function() {
alert('Goodbye, ' + this.Name);
}
}
alert(new Person1('Bill').constructor);
alert(new Person2('Steve').constructor);
运行上面的测试代码我们可以发现,Person1 的 constructor 属性为 Person1 类的构造函数,但是 Person2 的 constructor 属性却是 Object,那么在需要使用 constructor 属性来判断对象类型的时候,就会出现问题。
因此,在写 JavaScript 类的时候,如果不需要使用 constructor 属性来获取对象的类型,那么个人比较倾向于使用第二种写法,但是如果需要使用 constructor 属性以实现自己的反射机制或 GetType 函数等等,那么就要使用第一种写法。
当然,如果在实现自己反射机制或 GetType 函数时并不依赖 constructor 属性,那么两种写法都是可以的了,例如额外维护一个成员变量,用于标识自身的类型等。也可以使用一些现成的JS框架,有一些框架已经实现了JS中类的实现等,例如 js.class,这就看个人需要进行取舍了。
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暂无“慎用 somefunction.prototype 分析”评论...
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新动态
2025年05月13日
2025年05月13日
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