UBound函数
返回一个 Long 型数据,其值为指定的数组维可用的最大下标。
语法
UBound(arrayname[, dimension])
UBound 函数的语法包含下面部分:
部分 描述
arrayname 必需的。数组变量的名称,遵循标准变量命名约定。
dimension 可选的;Variant (Long)。指定返回哪一维的上界。1 表示第一维,2 表示第二维,以此类推。如果省略 dimension,就认为是 1。
说明
UBound 函数与 LBound 函数一起使用,用来确定一个数组的大小。LBound 用来确定数组某一维的上界。
对具有下述维数的数组而言,UBound 的返回值见下表:
Dim A(1 To 100, 0 To 3, -3 To 4)
语句 返回值
UBound(A, 1) 100
UBound(A, 2) 3
UBound(A, 3) 4
asp ubound() 函数的使用 返回数组的指示维度的最大可用下标。
如:
复制代码 代码如下:
<%
chkitems = Trim(Request("chk"))
if chkitems <> "" then
chkitem = split(chkitems,",")
'for i=0 to ubound(chkitem)
'Response.Write(chkitem(i) & "<br />")
'next
else
Response.Write("请选择一个投票项!")
end if
%>
因为split 函数将获取来的复选框值按照分隔符‘ ,'分割,以一个数组的数据格式存放起来,现在要依次输出有哪些复选项被选中,用的是一个for循环,for 循环变量的确定就得用ubound函数
ubound,LUBOUND
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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