用作图工具作一个渐变的长度.看起来能好看一点(宽:187px;高15px)
本来设想是当12%时,图片从左到12%的位置显示,余下的88%不显示,但不占地(看起来和1px的图片底没什么区别).下午时去网罗了一班.发现不占地是不太可能的.
要隐藏图片余下的百分比,先想到了评分.亮和暗用了一张图片,各占图片总高度的一半.我写下了:
<div style="background:url(...) 12% left;width:187px;height:15px;"></div>
依次从10%-100%,见不到效果,换<span></span>这个是可以不过在盒子内必须要有内容.
昨天晚上没写出来.下午google了也没有找到类4渐变的.不过从其中一个示例中得到了灵感.
URL:http://apples-to-oranges.com/blog/post/css-for-bar-graphs/?id=55
中的:Complex CSS Bar Graph
马上得到了这个:
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
有同需求的兄弟可以参考一下
CSS,渐变,统计
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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