列表9-3 中的script 程序使用每个子元素(TITLE、AUTHOR、BINDING、PAGES 与PRICE)的text 属性,来作为取得元素字符数据的快捷方法。例如,下列的程序代码被用来撷取TITLE元素中的字符数据:
title.innerText=Document.documentElement.childNodes(0).text;
text 属性不仅提供了目前节点所代表的元素其文字内容,也提供任何后续元素的文字内容。当元素没有任何子元素时,该属性可以正确地撷取元素中的文字内容(如元素TITLE)。然而,如果元素包含一个以上的子元素与字符数据,则text 属性将传回所有的文字,如同下面范例所示(在这个范例中是「Moby-Dick Or,the Whale」)。
<TITLE>Moby-Dick
<SUBTITLE>Or,the Whale</SUBTITLE>
</TITLE>
为了只取得TITLE 元素的字符数据,你必须存取TITLE 元素的子文字节点。
表格9-1 中,Element 节点的nodeValue 属性的值是null。如果元素包含了字符数据,则文字将被储存于子Text 节点,而你可以从此Text 节点的nodeValue 属性来存取字符数据。例如,如同前面范例所示,如果TITLE 元素的Element 节点包含文字「Moby-Dick」,则下面的程序代码将提供TITLE 的字符数据「Moby-Dick」,而不含属于SUBTITLE 的字符数据:
Element.firstChild.nodeValue
(因为TITLE 元素的字符数据位置在其子元素的前面,所以由第一个子节点来表示字符数据,因此你可以使用firstChild 属性来撷取字符数据。)如果元素的字符数据与子元素、批注,或处理指令散置在一起,则每个个别的字符数据区块将表示成为元素所属的子Text 节点。例如,在下面范例中,ITEM 元素拥有三个子节点,其顺序为:Text 节点表示第一个字符数据区块,Element 节点表示子元素SUB-ITEM,而另一个Text 节点则代表第二个字符数据区块:
<ITEM>
character data block 1
<SUB-ITEM>sub-item text</SUB-ITEM>
character data block 2
</ITEM>
表格9-5 分别列出Text 节点所提供的有用属性和方式:
char-offset 为子字符串的起始位置,和num-chars 为子字符串的长度 SubString =Text.substringData(2,3); (从Text 元素的内容传回第二、三、四等三个字符) 表格9-5 文字节点分别提供一个有用的属性和方法,可使用的属性也包括了表格9-2 中所列的共同节点属性。
XML,取得元素的字符数据
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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