logging模块是Python内置的标准模块,主要用于输出运行日志,可以设置输出日志的等级、日志保存路径、日志文件回滚等。
其主要优点如下:
1.可以通过设置不同的日志等级,在release版本中只输出重要信息,而不必显示大量的调试信息;
2.尤其是代码运行在服务器上,当出现问题时可以通过查看日志进行分析。
logging模块基本使用:
设置logger名称
logger = logging.getLogger(log_name)
设置log级别
logger.setLevel(logging.info)
创建一个handler,用于写入日志文件
fh = logging.FileHandler(log_file)
设置日志级别,默认为logging.WARNING
fh.setLevel(logLevel[log_level])
定义handler的输出格式
formatter = logging.Formatter('%(asctime)s %(name)s [line:%(lineno)d] %(levelname)s %(message)s')
fh.setFormatter(formatter)
添加handler
logger.addHandler(fh)
format
- %(levelno)s: 打印日志级别的数值
- %(levelname)s: 打印日志级别名称
- %(pathname)s: 打印当前执行程序的路径,其实就是sys.argv[0]
- %(filename)s: 打印当前执行程序名
- %(funcName)s: 打印日志的当前函数
- %(lineno)d: 打印日志的当前行号
- %(asctime)s: 打印日志的时间
- %(thread)d: 打印线程ID
- %(threadName)s: 打印线程名称
- %(process)d: 打印进程ID
- %(message)s: 打印日志信息
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import logging import datetime import os # 定义日志级别字典 logLevelDic={ "info":logging.INFO, "debug":logging.DEBUG, "warning":logging.WARNING, "error":logging.ERROR } # 日志保存路径 logSavePath=os.path.join(os.getcwd(),"logs") if not os.path.exists(logSavePath): os.makedirs(logSavePath,exist_ok=True) # 当前时间 curTime=datetime.datetime.now().strftime("%Y%m%d") # 保存的日志的完整名称 logFile=os.path.join(logSavePath,curTime+".SADCI.log") # 日志级别 logLevel="error" class Logger: def __init__(self,logFile=logFile,logLevel=logLevelDic["error"]): self.logFile=logFile self.logLevel=logLevel # 设置logger名称 self.logger=logging.getLogger() # 设置参数级别 self.logger.setLevel(self.logLevel) self.formatter=logging.Formatter("%(asctime)s - %(filename)s[line:%(lineno)d] - %(levelname)s: %(message)s") # 判断handlers是否存在 if not self.logger.handlers: # 写入控制台 consoleStream=logging.StreamHandler() consoleStream.setLevel(self.logLevel) consoleStream.setFormatter(self.formatter) # 写入文件 fileStream=logging.FileHandler(self.logFile,mode="a") fileStream.setLevel(self.logLevel) fileStream.setFormatter(self.formatter) self.logger.addHandler(consoleStream) self.logger.addHandler(fileStream) def MyLogger(): return Logger(logFile=logFile,logLevel=logLevelDic[logLevel]).logger if __name__ == '__main__': MyLogger().error("test logg")
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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