问题背景
上图中的红色框框就是在QLabel
的基础上实现的功能。
实现思路
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from PyQt5.QtWidgets import QLabel from PyQt5.QtCore import Qt,QRect from PyQt5.QtGui import QPainter,QPen class Label(QLabel): x0=0 y0=0 x1=0 y1=0 open_mouse_flag=False select_roi_flag=False draw_roi_flag=False clear_flag=False rect = QRect() #按下鼠标 def mousePressEvent(self, event): if self.open_mouse_flag is True: self.select_roi_flag=True self.x0=event.x() self.y0=event.y() #释放鼠标 def mouseReleaseEvent(self, event): self.select_roi_flag=False #移动鼠标 def mouseMoveEvent(self, event): if self.select_roi_flag is True: self.x1=event.x() self.y1=event.y() if self.draw_roi_flag is True: self.update() #绘制事件 def paintEvent(self,event): super().paintEvent(event) painter = QPainter(self) painter.setPen(QPen(Qt.red, 5, Qt.SolidLine)) if self.clear_flag is True: self.x0=0 self.y0=0 self.x1=0 self.y1=0 self.rect = QRect(self.x0, self.y0, abs(self.x1 - self.x0), abs(self.y1 - self.y0)) painter.drawRect(self.rect) self.update()
其他要注意的问题
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# 清除label对象的绘制内容 def clear_label(self): self.label_show.clear_flag = True self.label_show.clear()
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# 重写键盘事件 def keyPressEvent(self, QKeyEvent): if self.open_keyboard_flag is True: # 当键盘事件为真的是才有键盘事件监控 if QKeyEvent.key() == Qt.Key_S: self.label_show.setCursor(Qt.CrossCursor) # 切换游标为十字型 self.label_show.open_mouse_flag = True self.label_show.draw_roi_flag = True if QKeyEvent.key() == Qt.Key_Q: # 按下'q'键键盘监控关闭 self.label_show.unsetCursor() self.label_show.draw_roi_flag = False self.label_show.open_mouse_flag = False self.open_keyboard_flag = False
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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