不知不觉王者荣耀已经1岁啦,时间过的很快,我们和闺密、基友、恋人、师徒一起走过了这让人怀念的时光,因为有你,我们才能相遇在一起。本周的限免英雄有:典韦、白起、小乔、李元芳、刘邦、王昭君、荆轲。

  推荐点击:王者荣耀10.31-11.6限免英雄出装攻略

王者荣耀本周限免英雄阵容搭配 周免英雄阵容攻略

  1v1:李元芳、典韦

  元芳现在的出场率也在逐渐提高,1v1的能力也是不虚,他的攻击距离是较远的,当面对手短的英雄时元芳在前期能够轻松的压制对方。不论是在经济上还是对线上,元芳都能占很大的便宜,并且大部分英雄和元芳换血都是换不过的,所以说1v1小编选择了元芳这位对线强劲的射手。

  李元芳的缺点在于他没有硬控,留人能力不太强,只能依靠大量的减速以及长距离的位移来追击或躲避对手。不过相比其他射手而言元芳的综合能力也是很优秀的,他的1技能的效果是个万金油的技能,自带加速buff以及可叠加层数的爆炸伤害,这使得大部分英雄都禁不住3次1技能的全伤害,任何低估元芳伤害的人都会付出惨痛的代价。

  典韦在反甲削弱后受到了一定的打击,出场率相比以前低了一些,但这丝毫不影响典韦爱好者对他的痴迷,典韦之所以强势是因为他的大招被动配合反伤刺甲有着让人意想不到的效果,开大后高额的真实反伤让敌人根本碰都不敢碰你。而在1v1时典韦前期就需要猥琐发育等待核心装备成型,然后碾压对手了,

  3v3:白起、李元芳、典韦

  白起现在比起以前不仅拥有着强大的控制能力以及防御力,他的输出以及混线能力也提高了不少,3v3敌人数量较少,白起更是不容易被敌人集火秒杀,能为队友制造更久的输出时间。元芳可以在野区和线上游走,由于技能的特殊性元芳的刷野清兵速度是比较快的,这能让他快速的发育起来。

  打团时可以让白起和典韦在塔下猥琐发育,一般敌人都会压线到达我方塔下,元芳这时就可以从野区绕后包抄,接着用大招封锁敌人的逃跑路线,白起与典韦同时上前释放技能,留住敌人,让任人宰割的敌人统统变成击杀数,接着元芳就可以选择拿暴君或者迅速推塔,累积优势拿下最终的胜利。

  5v5:白起、李元芳、王昭君、荆轲、典韦

  这个阵容很考验队友的配合,因为控制并不算太过强硬,但如果队友配合默契的话,两个控制就能改变一场团战的结局。辅助白起永远是射手的好搭档,一个白起如果愿意牺牲自己的话,一般射手几乎是不会死的,除非对方有多名刺客同时袭击射手,当然了,技术一般的玩家除外,白起的辅助能力不比钟无艳差,而且他的辅助更稳定直接,更适合需要打出多次普攻的元芳。

  王昭君自从这个版本法师变强后出场率也是不错的,但是要想玩好这个英雄就有一定难度了。首先是召唤师技能,不带闪现的昭君不是好昭君,这是大部分会玩昭君的人都知道的,昭君在释放大招期间可以用闪现来调整自己的位置,以此来追杀敌人或者躲避敌人的技能、追杀等等。其次昭君很吃预判,一个猴子离你不远的地方突然消失,这时你应该果断的将2技能在自己的脚下释放,因为可能下一秒,你身旁可能就已经出现要三棍敲死你的猴子了。

  荆轲在这个版本半肉半输出是比较火的,但出于队友坦克较多,小编建议这个阵容荆轲还是多出输出装来弥补物理输出不足的问题。荆轲前期并没有太强的收割能力,让其在野区打野稳定发育是一个两全其美的办法。由于荆轲不是半肉装所以并不能让荆轲先手开团吸引敌人火力。

  小编个人建议还是让典韦去先手开团比较好,毕竟也是物理克星,一旦典韦被多名敌人集火,王昭君释放技能连招留住敌人,2技能长达两秒的控制足够白起到达敌人阵营中释放他的群体嘲讽,元芳则在不远处输出,大招的大范围减速让刚刚被嘲讽完的敌人无法尽快的脱离战场。这时敌人大部分都是残血的状态,加上元芳1技能的爆炸伤害,敌人非死即伤,荆轲在这时切入战场收割是最适合的了,当然要先将输出较高的英雄击杀掉,以免被人反杀。

  这个阵容在史诗级野怪的争夺方面优势是很大的,元芳的刷野速度也很快,队友只要在元芳周围保护好元芳的安全,设好埋伏即可,如果敌人要来抢野,只需要按照之前打团的套路对敌人进行反击就可以了。如果对方在打主宰或者暴君时我方想要抢野的话就需要改名策略了。元芳可以先手大招,放在人群中接着白起走进龙坑将敌人拉在野怪的背后,典韦当然是和白起一起走了。荆轲与昭君还有元芳3个人可躲在龙坑后面的草丛中,一旦敌人被白起拉在了龙坑内,3人立即往龙坑内丢技能,对面很有可能因为打主宰被团灭,最后赔了人头又丢龙。

  好了,以上就是王者荣耀本周限免英雄阵容搭配的全部内容,希望小伙伴们有所收获,下期小编再给大家介绍其他热门英雄攻略,大家请继续关注小皮手游网。

标签:

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。