本文实例为大家分享了python简单贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下
import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
# 目标方块的颜色 红色
redColor = pygame.Color(255, 0, 0)
# 游戏界面的背景颜色 纯黑色
blackColor = pygame.Color(0, 0, 0)
# 贪吃蛇的颜色 白色
whiteColor = pygame.Color(255, 255, 255)
# 定义游戏结束的函数
def gameOver():
pygame.quit()
sys.exit()
# 定义main函数
def main():
# 初始化pygame
pygame.init()
# 定义一个控制速度的函数
fpsClock = pygame.time.Clock()
# 创建显示层
playSurface = pygame.display.set_mode((640,480)) # 界面的大小
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
# 初始化蛇的位置
snake_position=[100,100]
# 初始化蛇的长度
snake_body = [[100,100],[80,100],[60,100]]
# 初始化目标方块的位置
target_position = [300,300]
# 目标方块的状态
target_flag = 1
# 初始化一个方向
direction = 'right'
# 定义蛇的方向变量
changeDirection = direction
while True:
# pygame的交互模块和事件队列
for event in pygame.event.get():
# 是否推出
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# 判断键盘事件
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_RIGHT:
changeDirection = 'right'
if event.key == K_LEFT:
changeDirection = 'left'
if event.key == K_UP:
changeDirection = 'up'
if event.key == K_DOWN:
changeDirection = 'down'
if event.key == K_SPACE:
pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
# 根据键盘反应确定方向
if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
direction = changeDirection
if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
direction = changeDirection
# 根据方向移动蛇头的坐标
if direction == 'right':
snake_position[0] += 20
if direction == 'left':
snake_position[0] -= 20
if direction == 'up':
snake_position[1] -= 20
if direction == 'down':
snake_position[1] += 20
# 蛇与自身的碰撞检测
for body in snake_body:
if snake_position[0] == body[0] and snake_position[1] == body[1]:
gameOver()
# 蛇移动
snake_body.insert(0,list(snake_position))
if snake_position[0] == target_position[0] and snake_position[1] == target_position[1]:
target_flag = 0
else:
# 如果没吃到,蛇尾弹出栈
snake_body.pop()
# 如果吃掉目标方块,重新生成一个目标方块
if target_flag == 0:
x = random.randrange(1,32)
y = random.randrange(1,24)
# 20*20的像素为一个小矩形
target_position = [int(x*20),int(y*20)]
target_flag = 1
# 绘制显示层
playSurface.fill(blackColor)
# 绘制蛇
for position in snake_body:
pygame.draw.rect(playSurface, redColor, Rect(position[0],position[1],20,20))
# 画目标方块
pygame.draw.rect(playSurface, whiteColor, Rect(target_position[0], target_position[1], 20, 20))
pygame.display.flip()
# 判断死亡
if snake_position[0] > 620 or snake_position[1] < 0:
gameOver()
elif snake_position[1] > 460 or snake_position[1] < 0:
gameOver()
# 控制游戏的速度
fpsClock.tick(5)
if __name__ == '__main__':
main()
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
标签:
python,贪吃蛇
免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件!
如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
暂无“python简单贪吃蛇开发”评论...
更新动态
2025年11月07日
2025年11月07日
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]