关于 Python requests ,在使用中,总结了一些小技巧把,记录下。
1:保持请求之间的Cookies,我们可以这样做。
2:请求时,会加上headers,一般我们会写成这样
唯一不便的是之后的代码每次都需要这么写,代码显得臃肿,所以我们可以这样:
3:默认requests请求失败后不会重试,但是我们跑case时难免遇到一些网络或外部原因导致case失败,我们可以在Session实例上附加HTTPAdapaters 参数,增加失败重试次数。
这样,之后的请求,若失败,重试3次。
4:重定向
网络请求中可能会遇到重定向,我们需要一次处理一个请求,可以把重定向禁止。
5:post请求提交json格式数据时,一般先要把python对象转换成json对象。可能很多时候是这样写:
其实post有一个默认参数json,可以直接简写成:
6:写接口请求,debug时,会需要看下代码请求的详细信息,当然我们可以使用fiddler来查看,其实我们自己也可以在代码这样获取debug信息 *
7:使用grequests实现异步请求。
pip install grequests
8:发送自定义cookies
我们使用Session实例来保持请求之间的cookies,但是有些特殊情况,需要使用自定义的cookies
我们可以这样
9:需求确定前后端并行设计时,这时 测试 并没有办法调用接口,如何做接口测试呢?我们可以使用mock或者是httpretty
详细使用可以查看API_DOC
10:统计一个API请求花费的时间,我们可以使用如下方法
11:设置请求超时
关于 Python ,requests的小技巧,就是这些。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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