之前总不重视自己的博客,上回一丢才心疼,现在重视起来,决定定期备份sql。写个小脚本如下:
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/perl
use warnings;
use strict;
use MySQL::Backup;
use Mail::Sender;
open my $tmp_sql, '>', "backup.sql";
my $mb = new MySQL::Backup('dbname', 'localhost', 'dbuser', 'dbpasswd', {'USE_REPLACE' => 1, 'SHOW_TABLE_NAMES' => 1});
print $tmp_sql $mb->create_structure();
print $tmp_sql $mb->data_backup();
close $tmp_sql;
my $sender = new Mail::Sender { smtp => 'smtp.163.com',
from => 'mailuser@163.com',
# debug => 'backup_debug.log',
auth => 'LOGIN',
authid => 'mailuser',
authpwd => 'mailpasswd',
};
$sender->MailFile({ to => 'mailuser@gmail.com',
subject => 'Backup Blog SQL_'.time(),
msg => '3Q',
file => 'backup.sql',});
没有直接用mysqldump,而是找了这个MySQL::Backup模块,试着看了导出的sql,和mysqldump的结果是有些不同的。 mysqldump导出的sql一般结构是这样子:
复制代码 代码如下:
DROP TABLE IF EXISTS `tablename`;
CREATE TABLE `tablename`(ID INT NOT NULL ...);
LOCK TABLES `tablename` WARITE;
INSERT INTO `tablename` VALUES(...),(...),(...);
UNLOCK TABLES;
而MySQL::Backup导出的sql结构是这样子的:
复制代码 代码如下:
CREATE TABLE `tablename`(ID INT NOT NULL ...);
REPLACE INTO `tablename`(ID,...)VALUES(1,...);
REPLACE INTO `tablename`(ID,...)VALUES(2,...);
其实我不太清楚replace比insert好在那,不过pod上的example用了USE_REPLACE=>'1',就照抄了,如果习惯insert的,在new构建对象时,不用这个param就行了。另外这个Mail::Sender模块,是在微博上某次评论时,发现很多朋友在用的,我也就放弃一次Net::SMTP_auth,用一次试试,感觉还不错~~
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/perl
use warnings;
use strict;
use MySQL::Backup;
use Mail::Sender;
open my $tmp_sql, '>', "backup.sql";
my $mb = new MySQL::Backup('dbname', 'localhost', 'dbuser', 'dbpasswd', {'USE_REPLACE' => 1, 'SHOW_TABLE_NAMES' => 1});
print $tmp_sql $mb->create_structure();
print $tmp_sql $mb->data_backup();
close $tmp_sql;
my $sender = new Mail::Sender { smtp => 'smtp.163.com',
from => 'mailuser@163.com',
# debug => 'backup_debug.log',
auth => 'LOGIN',
authid => 'mailuser',
authpwd => 'mailpasswd',
};
$sender->MailFile({ to => 'mailuser@gmail.com',
subject => 'Backup Blog SQL_'.time(),
msg => '3Q',
file => 'backup.sql',});
没有直接用mysqldump,而是找了这个MySQL::Backup模块,试着看了导出的sql,和mysqldump的结果是有些不同的。 mysqldump导出的sql一般结构是这样子:
复制代码 代码如下:
DROP TABLE IF EXISTS `tablename`;
CREATE TABLE `tablename`(ID INT NOT NULL ...);
LOCK TABLES `tablename` WARITE;
INSERT INTO `tablename` VALUES(...),(...),(...);
UNLOCK TABLES;
而MySQL::Backup导出的sql结构是这样子的:
复制代码 代码如下:
CREATE TABLE `tablename`(ID INT NOT NULL ...);
REPLACE INTO `tablename`(ID,...)VALUES(1,...);
REPLACE INTO `tablename`(ID,...)VALUES(2,...);
其实我不太清楚replace比insert好在那,不过pod上的example用了USE_REPLACE=>'1',就照抄了,如果习惯insert的,在new构建对象时,不用这个param就行了。另外这个Mail::Sender模块,是在微博上某次评论时,发现很多朋友在用的,我也就放弃一次Net::SMTP_auth,用一次试试,感觉还不错~~
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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