例1:
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
my $test = "asdf";
print "${test}_test2\n";
#constant
use constant {
AAA => "aaa",
BBB=> "bbb",
MIN_TOTAL => 12,
SCORE_PASS => 90,
SCORE_RED => 70,
};
print AAA;
print SCORE_PASS;
#two dimesion arrays
my @steps = (
["aaa", "aaavalue"],
["bbb","bbbvalue"],
["ccc","cccvalue"]
);
print "\n";
foreach my $i (0 .. $#steps){
print "$steps[$i][0]:$steps[$i][1]\n";
}
代码2:
复制代码 代码如下:
my $a1;
print "$a1\n";
my $a2 = undef;
print "$a2\n";
if(!defined($a1)){print "a1 is not defined\n";}
if(!$a2){print "a2 is not defined\n";}
my $a3='';
if(!$a3){print "a3 is empty string\n";}
在定义变量时一定要初始化,或者在使用时判断是否defined,很多的时候还需要判断是否为空字符串。 特别是在使用getopt::long或cgi->query获得参数后要检测是否定义,如果么有定义考虑给予默认值。
perl常量,多维数组,变量
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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