现在Go1.14都已经发布好些日子了,之前发的Go环境搭建教程早已过时,只是因为时间问题一直没来得及更新
这次怀着愧疚的心情,在凌晨四点时,将这教程进行一个更新
注意:本教程最大的好处是不需要梯子。 直接在墙内可进行一切操作,文章写给纯小白的,部分Linux常识解释的过多,熟悉的人请略过
Go的安装
安装基本还是之前的老样子,不过现在的安装早已省事不少,不再需要配置环境变量。直接去官网,下载了安装包后直接安装即可
在Go中文网进行Go最新版安装包的下载(或者复制网址浏览器打开https://studygolang.com/dl)
不管是Windows还是MacOS都是非常简单快捷,将安装包下载好后直接一步到位next即可
Linux下的安装,就是将下载的Linux安装包中的go文件夹,解压到/usr/local路径即可
在控制台输入go version,如果显示了版本号,即代表安装成功
Go环境变量的配置
安装成功后,环境变量的配置也没有以前那么麻烦
仅需要几步操作即可
1、设置GOPATH路径(GOPATH路径是我们的工作区)
go env -w GOPATH=我们自己的工作区路径
例如我的就设为 /Users/naonao/go
2、什么都别管,先打开GoMOD,再配置代理
在这里感谢「七牛云」为我们中国区的Golang开发者提供的代理服务
$ go env -w GO111MODULE=on $ go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
做到这2点后,我们现在就可以打开我们的VsCode(再次感谢七牛云,从此以后我们再也不用到Github以及Golang.org上clone到本地进行install了)
3、在VSCode中安装Go插件
进入Extensions后直接搜索go,即可安装
4、在我们的$GOPATH/src目录下,创建一个hello/hello.go文件,并且用VSCode打开
($GOPATH是指我们刚刚配置的环境变量。比如上面配置的环境变量位置为/Users/naonao/go,即$GOPATH就是指/Users/naonao/go这个路径。那么$GOPATH/src就是指/Users/naonao/go/src目录)
在安装了Go插件后的VsCode,现在打开go文件后,会自动安装我们自己的必要的环境依赖
5、Go Modules的使用
这玩意非常简单,我们只需要明白它为什么存在,以及如何用即可
Go mod的存在,是官方强推,为了替代GOPATH而诞生的一个Go语言依赖库管理器。之前所有的包都丢在GOPATH中,烦skr人
这货最大的好处就是,我们依赖的包可以指定版本。
其次所有程序依赖的包,只会存在同一份。不会像npm那样,同一个包还能有n多个存在。这样我们的电脑就很省空间了
使用起来也非常简单,常用命令就一个go mod tidy,通俗来说就是将当前的库源码文件所依赖的包,全部安装并记录下来,多的包就删掉,少了的就自动补上
我们来实践操作下
进入我们的hello文件夹,并且执行go mod init即可
$ cd $GOPATH/src/hello $ go mod init
可以看到多出了一个go.mod文件和go.sum文件
go.mod文件是记录我们依赖库以及版本号
更多的go mod相关内容,可以自己查找别的Blog了,我这就不过多介绍了
此时我们这个hello项目,就采用了go mod进行库依赖管理,以后编写完代码后执行go mod tidy即可,这个命令会自动下载依赖的库,也会删除多余的库
更多的使用方式可以执行go help mod进行查看
VSCode的Lunch.json配置以及Setting.json配置
具体怎么进入设置的json文件,老文已经图文并茂的描绘的很详细了,我这就不再做过多介绍了
先是你们关心的Debug配置内容
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [{
"name": "LaunchGo",
"type": "go",
"request": "launch",
"mode": "auto",
"program": "${fileDirname}",
"env": {
"GOPATH": "填自己的GOPATH路径",
"GOROOT": "填自己的GOROOT路径"
},
"args": [],
//"showLog": true
}
]
}
以下是Setting.json的最新配置,因为我这个配置同时存在了一些别的组件,比如golangci-lint这种go语言风格包以及别的组件,所以复制到你们的VSCode中时,有些配置会出现红色异常
将出现红色异常的地方直接删除或者注释即可。之所以保留给你们,是觉得你们可能有些人也会安装相关插件使用
{
"editor.wordWrap": "on",
// 如果useLanguageServer设为true,那么在编写代码时引入本地没有的package时,会自动下载安装
// 就是有时候会非常卡,保存go的编码文件时偶尔会卡死。这点你们自己取舍吧
"go.useLanguageServer": false,
"editor.minimap.renderCharacters": false,
"editor.minimap.enabled": false,
"terminal.external.osxExec": "iTerm.app",
"go.docsTool": "gogetdoc",
"go.testFlags": ["-v","-count=1"],
"go.buildTags": "",
"go.buildFlags": [],
"go.lintFlags": [],
"go.vetFlags": [],
"go.coverOnSave": false,
"go.useCodeSnippetsOnFunctionSuggest": false,
"go.formatTool": "goreturns",
"go.gocodeAutoBuild": false,
"go.goroot": "填写GOROOT路径",
"go.gopath": "填写GOPATH路径",
"go.autocompleteUnimportedPackages": true,
"go.formatOnSave": true,
"window.zoomLevel": 0,
"debug.console.fontSize": 16,
"debug.console.lineHeight": 30,
}
总结
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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