linux下我们可以调用fork函数创建子进程,创建的子进程将会得到父进程的数据空间、堆、栈......副本(采用写时复制机制),子进程将会继承父进程的信号掩码、信号处理方式、当前工作目录、会话id、组id......。当子进程退出时父进程应当及时获取子进程退出状态,否则,如果父进程是一直在运行,那么子进程的退出状态将一直保存在内存中,直到父进程退出才释放。
我们可以使用如下几种方法避免僵尸进程的产生:
1.在fork后调用wait/waitpid函数取得子进程退出状态。
2.调用fork两次(第一次调用产生一个子进程,第二次调用fork是在第一个子进程中调用,同时将父进程退出(第一个子进程退出),此时的第二个子进程的父进程id为init进程id(注意:新版本Ubuntu并不是init的进程id))。
3.在程序中显示忽略SIGCHLD信号(子进程退出时会产生一个SIGCHLD信号,我们显示忽略此信号即可)。
4.捕获SIGCHLD信号并在捕获程序中调用wait/waitpid函数。
方法一:
#include "../common/common.h"
int main(void)
{
pid_t pid;
if ((pid = fork()) < 0) {
perror("fork error");
return EXIT_FAILURE;
} else if (0 == pid) {
printf("[%ld] child process is running...\n", (long)getpid());
_exit(0);
}
//sleep(15);
if (waitpid(pid, NULL, 0) < 0) {
perror("waitpid error");
return EXIT_FAILURE;
}
for (; ;) {
pause();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
方法二:
#include <sys/wait.h>
#include "../common/common.h"
int main(void)
{
pid_t pid;
if ((pid = fork()) < 0) {
perror("fork error");
return EXIT_FAILURE;
} else if (0 == pid) {
printf("first child is running..\n");
/**在第一个子进程中再次fork***/
if ((pid = fork()) < 0) {
perror("fork error");
return EXIT_FAILURE;
} else if (pid > 0) {/**父进程退出**/
printf("[%ld] first child is exit...\n", (long)getpid());
_exit(0);
}
sleep(2);/**确保父进程先运行**/
printf("second process pid: %ld, second process's parent pid: %ld\n", (long)getpid(), (long)getppid());
//sleep(15);
printf("[%ld] is exit..\n", (long)getpid());
_exit(0);
}
/***获得第一个子进程的退出状态***/
if (waitpid(pid, NULL, 0) < 0) {
perror("waitpid error");
return EXIT_FAILURE;
}
for(;;)
pause();
return EXIT_SUCCESS;
}
方法三:
#include <signal.h>
#include "../common/common.h"
int main(void)
{
/***显示忽略SIGCHLD信号****/
if (signal(SIGCHLD, SIG_IGN) == SIG_ERR) {
perror("signal error");
return EXIT_SUCCESS;
}
pid_t pid;
int i;
/**产生10个子进程***/
for (i=0; i<10; ++i) {
if ((pid = fork()) < 0) {
perror("fork error");
return EXIT_FAILURE;
} else if (0 == pid) {
_exit(0);
}
sleep(2);
continue;
}
for (; ;)
pause();
return EXIT_SUCCESS;
}
方法四:
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include "../common/common.h"
void sig_chld(int signo);
int main(void)
{
/**捕获此信号, 此刻系统会立刻检测是否有次信号产生**/
if (signal(SIGCHLD, sig_chld) == SIG_ERR) {
handler_err("signal error to SIGCHLD");
}
pid_t pid;
int i;
for (i=0; i<10; i++) {
if ((pid = fork()) < 0) {
handler_err("fork error");
} else if (0 == pid) {
printf("child pid: %d\n", getpid());
_exit(0);
}
sleep(1);
continue;
}
for (; ;) {
pause();
}
return EXIT_SUCCESS;
}
/**捕获到信号后会立刻执行此段代码***/
void sig_chld(int signo)
{
printf("receive child signal\n");
if (waitpid(-1, NULL, 0) < 0) {
perror("waitpid error");
}
if (signal(SIGCHLD, sig_chld) == SIG_ERR) {
perror("signal error to SIGCHLD");
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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