效果图:

教你用ps简单几步增加眼睛颜色美化眼睛教程

操作步骤

首先创建新的填充或调整图层,选择曲线

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将曲线往上拉,形成如下图的样子,此步操作可以提亮画面

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变亮的原因,这就涉及到了曲线的调整原理

曲线的调整界面

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横向轴(1处)是一个亮度由0(黑色,最左边)逐渐变亮到255(白色,最右边)的输入轴,纵向轴(2处)是一个亮度由0(黑色,最下边)逐渐变亮到255(白色,最上边)的输出轴,曲线的初始状态都是一条呈45度角的直线,45度角直线状态下,横轴上的每一个点往上与曲线的交点,再往左对应的输出轴位置,与输入轴是一样的,如果改变了曲线的形状,会造成对应的输出轴的位置的改变,也就造成了亮度的改变,从而改变了图像的明暗程度,此案例下,把曲线往上拉,对应的输出轴位置都往上移动了,也就是变亮了,整个图像也就变亮了,点击曲线图层的蒙版,ctrl+I反向蒙版,由白色变成黑色。

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然后用白色画笔在蒙版上涂抹,把眼球部位涂抹出来,只让眼球部位变亮

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新建色相/饱和度调整图层

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勾选着色,然后调整色相到希望的颜色

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整个图像的颜色都被改变了,而我们只想眼睛的颜色被改变

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点击图层蒙版,ctrl+I 反向蒙版,把白色蒙版变成黑色

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用白色画笔在黑色蒙版上涂抹,只把眼珠的颜色显示出来

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再重复上一步操作,另外增加一种颜色

完成:

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比较精细的操作,同学们可以通过具体的操作进行学习,相信同学们可以制作的更好。

以上就是教你用ps简单几步增加眼睛颜色美化眼睛教程的详细内容,更多关于ps美化眼睛教程的资料请关注其它相关文章!

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眼睛美化,眼睛修图,美瞳效果,人物美化

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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