《银河破裂者》是一款生存建造游戏,游戏内需要玩家建造设施,开采资源,防御外星生物的攻击。其中还包含种田元素,玩家可以通过种植来获取稀有资源,下面就给大家来到种田效率分析和布局优化,更多如下。
种田效率分析和布局优化
一个农业区的种植效率 = min{培育无人机平均每秒种植数,采收站无人机平均每秒采收数}。
显而易见的,种的多不代表效率高,采收站如果跟不上效率就取决于采收站。
因此合适的布局和培育/采收无人机数量配比决定了你的农业区种植效率。
由于前瞻帖证明了距离对农业产量的影响极大,因此培育站和采收站的比例并非简单的无人机数量之比,而应当分别考虑培育站和采收站无人机到种植区的距离来决定。
无人机到种植区域的计算如图所示,红色方框代表培育站,黑色方框代表集中种植区,其他单元格为地板。
无人机运行过程:无人机由采收站或培育站上的《无人机停放点》出发,沿直线到达种植区域某一个格子上种植,再沿直线回到《无人机停放点》。
图中黑色格子里的数字代表无人机到该格子再回来的总距离,即来回距离。
假设无人机飞行速度为v,假设无人机一个来回距离种植植物数量 = 1,则来回时长 = 来回距离 / v。
由于无人机到每格种植区域的概率都是相等的(猜想,等待大佬翻代码验证)。
所以无人机到种植区的来回距离可用平均来回距离替代 = ∑来回距离/格子数 (如6*6区域即 ∑来回距离/36)。
所以平均来回时长 = 平均来回距离/v。
所以单个无人机每秒种植/采收数 = 一个来回种植植物数/平均来回时长 = 1/[(平均来回距离/ v)] = v/平均来回距离。
因此培育无人机平均每秒种植数= ∑(培育无人机每秒种植数*该培育站培育无人机数) / 培育无人机总数=∑(v*该培育站培育无人机数/平均来回距离)/培育无人机总数。
采收无人机平均每秒采收数= ∑(采收无人机每秒种植数*该采收站采收无人机数) / 采收无人机总数。
=∑(v*该采收站采收无人机数/平均来回距离)/采收无人机总数。
所以得出结论:该农业区培育跟不上采收,效率取决于培育速率(0.0828v)。
然而采收速率为0.1103v,培育速率为0.0828v,培育速率跟不上采收速率,使得效率至少损失大约33%。
优化:培育站平均来回距离过长,因此可以考虑改变布局,将培育站位置移动至中间上下方平均来回距离较小的7.97采收站处?
结论二:培育站和采收站的比例并非简单的看无人机数量之比。如上例子所示,培育站无人机数36个,采收无人机仅仅32个,但是培育速率仍大幅小于采收速率。
另外,培育站的无人机停放点总是和进水管道在同一侧,因此导致无人机停放点总是远离中间种植区,使相同情况下培育站来回距离略高于采收站来回距离。
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