众所周知,在《七日杀》中僵尸是没有威胁的,A19楔形失效,导致原版炒锅失效,少了一个血月刷僵尸的利器。所以叫今天小编带来贴吧玩家cargie的A19 新式炒锅1.0,希望大家可以更好的游戏体验。

《七日杀》A19 新式炒锅1.0:

先说说我总结出的炒锅三要素:

1、让僵尸无限循环奔跑,减少攻击建筑的可能性。

2、僵尸活动范围限定在一个狭小的区域,方便使用炸弹集中刷怪。

3、人能走,僵尸不会走。

根据这种概念,我设计的炒锅1.0如下图。

《七日杀》A19 新式炒锅1.0

通过撞头机的原理,让僵尸在一个相对狭小的空间内实现无限循环。

其他都没问题,不过经过测试,僵尸狂暴以后还是能跑过来,所以我又进行了微调,减少了4个方块。

《七日杀》A19 新式炒锅1.0

这样就预防了僵尸利用通过高处奔跑的速度加成直接跑过来。

当然这个只是1.0版本,而且人在服务器没有上帝模式,测试不是很方便,如果发现有新的改进方式,我将会继续更新。

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