《骑马与砍杀2》中新手玩家是需要知道一些基础战斗知识的,但是很多玩家都不太清楚游戏中有什么基础战斗知识,今天小编就给大家带来玩家“碧海潮生”分享的基础战斗知识介绍,希望能对大家有所帮助。
基础战斗知识介绍
1、基础装备机制:武器和护甲(护盾),除了武器和护甲的基础属性外,它们还有一个重量,如果一个人的总负重越多会导致它的跑动速度变慢(转向速度好像也会变慢但不确定)
如果盔甲和武器太重会导致挥动武器变慢,所以骑砍很好地还原了重装战士和轻装战士的区别,你可以牺牲灵活性换取高攻击和防御,这个度需要玩家来把握。骑砍不是一个单纯堆数值的游戏,非常真实,如果你把自己武装成一个乌龟,看似很硬但实际上会被砍得还不了手,也很容易被轻装弓箭手走A。
2、近战武器介绍。单手武器加盾攻守兼备,灵活多变,适合绝大部分战斗场景,面对多弓箭手部队,盾几乎是必须的;双手武器注重进攻,伤害一般要大于单手武器,但因为不能配盾,所以防守薄弱,适合高手使用,而除非是一边倒的战斗或是一对一等简单场景,都不建议用双手武器,但据说双手武器在本作中可以AOE了,算是一个很大的平衡加强,骑砍总算能一砍一片了;长杆武器,一般作为骑兵的武器,这一代中长杆武器长的特点被进一步放大,在马上使用短兵器你会发现很难命中敌人,再加上当骑兵冲刺速度达到一定值后可以架枪施加冲刺伤害(骑砍中默认的最高伤害类型,基本上一枪毙命),所以长杆武器几乎是骑兵武器之王了,但它的缺点也很明显,那就是在步战中非常不灵活,而且少了横砍的伤害方式会让敌人很容易格挡。
3、远程武器,原版骑砍中远程武器有弓、弩和投掷武器(mod中可能会有枪、意大利炮等),注意这一代中所有的远程弹药都是可以捡的,所以可以合理搭配部队兵种和自己的武器,这样能在战场上补充弹药。弓箭弹药多、初始射击精度高、射程远、射速中等(抛物线一般),弓箭的精度指的是准心缩小程度,维持度指的是能维持最小准心的时间长短(见图,当拉弓时间过长后角色的手会抖导致准心变大),在骑马等移动状态下精度会下降;弩和弓箭类似,但射速最快、初始精度最高、换弹缓慢,一般来说伤害会比弓箭高;投掷武器射速最慢、射程最短、弹药数量一般最少,但伤害一般最高,而且容易获取(便宜,只不过骑砍2似乎打完劫匪战利品没有一大袋石头了,而且劫匪的石头扔得还是很疼的,怀念原来扔石头伤害0然后一脸懵逼的日子。。。),最重要的是使用投掷武器只占用一个物品栏,有些投掷武器还能当单手武器使用,多出的物品栏可以给你更多搭配甚至再带一袋投掷品。
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