《缺氧》是一款很像饥荒类型的生存游戏,不过本游戏的题材是太空游戏,这里带来的是主基初始地规划方法分享,希望能够帮助到大家,这是玩家“unie707666”的分享。
主基初始地规划
a)一般老家分2种,开放式老家适合老手。新手还是乖乖用水门+隔热砖封闭起来吧。
b)封闭式老家一般也就2种规划,要么中间一根主楼梯,两侧各16格内径的房间(不含墙)。。
b)要么就是我这种,双楼梯,左右两侧必定16格内径,4格高度(为了满足卧室、厕所等房间需求:64格)。中间一溜10,12,14,16内径都行。我用10格为了更紧凑,跑路短,但是对设计要求苛刻,萌新建议12及以上,有更多冗余和容错的空间。(PS:可以看看B站567的视频,虽然是Q3版本,但是设计合理,非常有借鉴意义。Q3的设计里,有1点绝对要修改,他的中间列设计的太小了,不能适应正式版新加的公园。还有1点我挺诟病的,老家底下一个大水池,真是放水一时爽,回头老家底下设计点什么东西,全都要绕远路……不过重新设计老家模块,也是进阶要求了,萌新就先大致抄抄作业吧 )
c)图中橘色是长期规划和建设目标,绿色是临时规划,合适的时间要改成橘色的。
d)就算以后要改规划,其他地方都能搬家,只有公园要搬家很麻烦。所以一定要数一下格子,保证要么公园原来就有4颗植物,要么等打印机打出树鼠来种植,但是这个地面必须是是实心的原生地面(沙子、氧石,等一切会挥发,会掉落的都不行)。初始地图如果缺水,公园建议种刺花,省水充饥(野生刺花只要光,不要水)。否则的话,种乔木(省污水),种芦苇(速出太空服和衣服材料)都行。
d)确定好了以后,用挖掘大致把楼梯位置和楼层标出来(1列楼梯,1列预留给消防滑竿)
e)注意:取消氧石的挖掘(挖下来的所有材料重量减半,氧石还是原生态能制造多一倍的氧气),取消植物的挖掘(挖植物下面的土地,植物直接就掉下来了,如果不取消,就要重复劳动),右下角优先度(快捷键P)调一下(只留茅厕方向的挖掘,其他都调成1,集中力量干大事)
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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