《火焰纹章:风花雪月》这款游戏有着前几代作品的积累,就有了很多的对比和分析,难度上似乎有所下降,在玩家圈里也展开了相关的探讨,这里带来相关的难度讨论和分析,应该能够帮助到大家!

《火焰纹章:风花雪月》本作难度分析与讨论

《火焰纹章:风花雪月》本作难度分析与讨论

因为有角色本身弱点的存在,养成系统实质上弥补不了多少, 风花雪月略显简单的原因我感觉在于两点, 一个是战场敌人攻击的指定目标有指向性辅助(就是走位后知道哪些敌人会攻击你),我记得之前的火纹是没有这个辅助系统的, 这是导致之前火纹难的很重要一点, 另外一个就是可以悔棋的设定, 这个我认为是很人性化, 火纹也确实需要这个机制, 否则对玩家而言太伤时间了, 但另一面来讲 也的确降低了你的警惕性,允许你思考不用那么谨慎, 而问题在于, 悔棋的次数越到后期越多, 这也导致后期可以更加肆无忌惮的无双!

这确实是个悖论, 没有辅助、不能悔棋 可以大大增加你的警惕性和战略思考, 但负面因素就是很伤时间, 也是对非系列粉丝玩家的不友好。 所以我感觉是, 应该把最高难度设置成没有敌病攻击指向性辅助, 且悔棋次数骤减, 如果做到这两点 , 我反倒认为风花雪月的难度并不低!

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?