《全面战争:三国》战役的阵型是比较常见的战役玩法,势力之间依靠手上的兵种,进行排兵布阵,找到最佳的打法,这里给大家带来的是《全面战争:三国》战役常用阵型分析谈论,来自玩家Lucaswei4的无私分享,希望能够帮助到大家。
《全面战争:三国》战役常用阵型分析谈论
对于不是很懂阵型的小白, 我分型一份最简单适用的阵容 矛盾-弓箭-剑盾-弓箭-剑盾-弓箭-剑盾-弓箭-矛盾 戟兵 木将或土将,水将 戟兵 骑兵和火将两翼。
“戟兵 木将或土将,水将 戟兵” 是在第二排,两个戟兵 分别在最左边最右边。
1、双方部队进入弓箭射程之后,土将或则木将前冲,预设主战场(对面步兵和会主动往你预设的战场靠, 同时骑兵绕两翼。 骑兵的分类有点复杂,按轻重速度分为轻骑兵重骑兵,按功能分为冲击骑兵和剑骑兵。 在第一环节里面冲击骑兵重骑兵主要去两翼, 轻骑兵剑骑兵要绕远一点,到敌军左右后方。
2、主战场几乎形成了(别等到对边把你主将围了,只要他们行军方向确定往主将冲就行了), 所有剑盾压上去, 最左边的选定对方最左边的,中间的右键中间的,右边的右键右边的。 弓箭手点对方没有盾牌的兵(注意把追击选项点掉)。同时轻骑兵剑骑兵开始逼对面弓箭手,把对面弓箭手逼向主战场。
3、重骑兵冲击骑兵冲阵, 轻骑兵剑骑兵在外围追杀对面逃兵(只追那些还有士气的,士气掉没有的不用追)。
这套打法很平民,比较切合全战游戏的初衷,不需要什么NB兵,也不需要什么无双将,主要靠骑兵收割,一轮不够就拉回来再来一轮,一轮一轮来回冲。
有一个区别, 如果对面有骑兵, 矛盾和戟兵 全程不动,等着对面骑兵来送, 如果没有的话, 矛盾跟剑盾同时冲主战场, 戟兵跟重骑兵一起加入收割。 祝新手游戏愉快!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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