《全面战争:三国》游戏中普通进攻战是玩家比较常接触的,日常殴打ai就是玩家的游戏历程,这里带来的是《全面战争:三国》普通进攻战进阶攻略分析,来自玩家“条-先森”的分享,希望能够帮助到大家。
普通进攻篇
相对于防御战来说,进攻战可谓是新手比较头痛的战斗了。因为AI将不会主动进攻,这意味着需要玩家不断操控部队前进。而这操作量较防御战来说肯定是成倍上升的。
当然是拥有一些方法,让进攻战中的敌方反攻的,但概率都不是100%。就我个人观察,AI在防御过程中除非受到一定的损伤,不然是不会主动进攻的。所以,可以有以下几种方法。
(1)将领吸引。这里的将领吸引不是指在敌人旁边转悠吸引,这样大概率不会成功的,二是把将领拉入敌方低级兵种之间进行厮杀,之后再退回来。(导致结果可能是对自身将领产生损伤)
(2)利用远程优势进行齐射,消耗敌军部队。(可能浪费一些弹药)
目前而言,我所证实的概率比较大的方式只有这两种。当然,大家也可以自行探索下其他方法。
全战系列有个很简单的办法勾引对面来打你(也是很合理的设定), 射程, 你射程远,他就只能主动进攻, 进攻的队伍里配一个水属性将领,带投石车。
布局:
进攻战中,AI是会一直呆在原地等待玩家进入远程射程的。所以,你可以有充足的时间调整阵型,让预定部队呆在特殊位置。(只需要注意别进入对方远程射程即可) 其次,AI的部队一定会朝向它所看到的玩家部队方向,意味着如果你的大部队是藏在森林里的,AI可能会将自己部队转向其他方向。根据以上几点,我们可以进行如下布局。
(1)弓兵位于前方,步兵位于后方(盾兵、低级兵种可靠前一些),武将位于最前方,骑兵移动至敌方大部队侧翼或后方。(该阵型适用于我方远程射程与敌方相差不大时)
(2)武将放第一排,盾兵、低级兵种放第二排,其他步兵放第三排,弓兵放三或四排,骑兵依旧调至敌方侧后翼。(该阵型适用于我方远程相对薄弱的时候)
该布阵特点及冲锋时注意事项:
(1)在冲锋时,活用基础篇中我所介绍的锁住阵型功能,保持部队冲锋时的阵型。
(2)仔细观察对方的布局,根据对方兵种合理调整阵型,留意高威胁兵种。
(3)武将、低级兵种放前面的作用就是吸引远程火力的(武将因为只有一个个体难以被命中,低级兵种则是肉盾),并且一定要让吸引火力的部队远离点人群。
(4)及时控制远程定向射击对方的矛兵、输出类兵种等不带盾的步兵(一定要手操),优先射击后排的。
(5)当双方大部队即将接战时,令武将提前冲锋前去斩将,骑兵对远程进行冲击,要记得一点,骑兵在这种时候远比步兵重要,不要轻易送。统帅型将领记得开技能。
(6)双方交战后,步兵不需要过多控制了。盯紧高威胁兵种和敌方大部队聚集区,优先射击,让武将尽快斩将,操控骑兵尽可能多的击杀远程。
(7)当敌方将领被斩、弓兵消耗殆尽的时候,一定要控制骑兵、武将反复背冲敌方薄弱区域,降低其士气。
(8)注意对逃跑的,但数量较多的敌方部队进行追击。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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