全面战争三国不同难度下的区别,主要表现在战役过程中、经济管理上,高难度下玩家面临的AI军队更加难打,战术更灵活,且战斗中无小地图,视野只在自己兵附近,敌方的兵种等级更高。
双传奇难度,战斗中无小地图,视野只在自己兵附近。ai享受极高的士气加成和体力加成,弓手射击更精准,无法观看电脑debuff或具体状态,只能看疲劳,士气只能靠闪或白判断。战斗无法慢速或暂停。战役中ai兵力恢复更快,军队更多,兵力等级更高,自动战斗ai有加成。
战役难度差别
开局直接对黄巾新手怪自动战斗,从伤亡就能看出区别。
传奇+传奇难度下,首战自动伤亡82人。
极难+传奇难度下,首战自动伤亡76人。
传奇战役难度伤亡是极难难度的1.078倍。
而且这个结果是稳定的,可重复验证,只要自己开档设定难度自动一把就可以检验。
战术难度设置的差别
由于进入战场后,单挑过程有变动,所以连测了十次。
传奇战术难度
庞德击败王度后血量十轮平均为3.94万。
十轮平均耗时301.2秒。
十轮平均损失血量2.06万。
由此计算王度的十轮平均DPS约为68.384。
极难战术难度
庞德击败王度后血量十轮平均为4.09万。
十轮平均耗时280.8秒。
十轮平均损失血量1.91万。
由此计算王度的十轮平均DPS约为68.086。
传奇战术难度对比极难战术难度应该还是有差别的。
单挑耗时1.072倍。
损失血量1.0785倍。
而这个数值与战役难度的1.078倍很接近。
但很诡异的敌人的DPS并没有太大差别,只有1.004倍,基本可以认为是误差。
基本上可以认为传奇战术难度的敌人比极难战术难度更加难缠,更加耐揍,但是伤害输出没有分别。
经济上的改变
ai的经济加成很高,建筑物建造不需要经济和科技。玩家这边腐败程度更高,外交更困难,外交贸易受惩罚。无法使用sl大法,一旦操作无法悔改。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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