《全面战争:三国》玩法主要是发展经济和人才储备,人才能和经济互相利益循环,有钱才能招揽人才,有人才才能创造更多的财富,打更多的胜仗,这里带来的是经济发展+人才储备打法分享
《全面战争:三国》经济发展+人才储备打法分享
当皇帝核心要义有2个:经济差距和战争人才储备
那么两者兼顾当然最佳,但是一个做到极致一样能达成目的
先说经济差距,每个部曲每个季度都是需要维持费的,
前期用低级兵种这个费用似乎不高(特别大耳民兵费用减半)
后期军队维持费非常恐怖,发个图让大家有个感觉
当然这个图已经是全地图末期了,事实上当皇帝我个人觉得6-8个满编军队足够了
即便如此也至少是2.5-3万的部曲维持费了,加上内政人员工资开销,也就是3.5-4万季度支出很正常
节约点军队不那么豪华(手动多打打)2-2.5万可能也够。
常规作战打的真是钱啊,假设一队满编被全灭得5个季度回复回来,这期间差不多得1.5万收入维持他恢复
就算你点了改革重新部署费用为零,那么也至少得2回合重新投入战斗
所以战争的本质对比其实就是经济强弱对比,全战这儿做的还是蛮真实的。
说完第一条说第二条战争人才储备,全战里面武将很多历史的虚拟的都有,一般来说武将用个10来年到7级是不太难的,但是8级以上升级难度巨争,基于次你不可能点完所有升级项,得有取舍。这些取舍就决定了这个武将是战争为主还是内政为主了。
这是一个典型的内政型金将(简雍),下面一排点满,这个适合无论他是做太守还是储君(丞相),他当前能加的属性是最多的,目前内政型武将建议金水为主,土将效果其次,木火偏重战斗
这是一个典型的战斗型火将(张飞),当然张飞基本从190春到死都会一直带兵的,做差事是没可能了
做太守说实话不如一个4级金或者水(当然得技能合适)
这就是战斗武将和内政武将之间得区别,木将是可以兼顾农业城太守和战斗将领的,不过农业城一般后期不丢太守
武将除了固定战斗技能选择以外(特殊武将差距只在中间1 3 5三个技能差距)
更大差距在于个性,任何武将初始都三个个性,随着时间推进和升级会慢慢领悟其他个性,个性有正面也有负面
这儿我只抛砖,回头说到武将选择会具体引玉。
最强综合个性,天才
个人最喜欢的属下个性之一——谦虚
内容总结:
1、因为后期高级部队昂贵的部曲维持费,所以打战其实就是打经济,经济领先才能战场领先。
2、人才分卫战争人才和内政人才,其中区分两者最大方式是升级加点的区分,基本第一排技能加点偏向于战斗,第三排偏向于内政,当然将领区别不局限于加点属性,还在于个性差距。所以人才定位一定开始得定位好,一半来说金水土偏重内,木水火偏重战。
3、内政人才基本就是做差事或者当太守,战争人才当然就是带军队打战了!
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新动态
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]




