《全面战争:三国》这款游戏作为一款三国题材的模拟游戏,玩到后期的时候,因为传奇角色的死去,后期玩法会很枯燥,很多玩家玩到没什么耐心,这里带来相关的分享,希望能够帮助到大家。

《全面战争:三国》后期玩法综合概述

《全面战争:三国》后期玩法综合概述

之前用的强力武器装备,和小玩具,要留下,除此之外在游戏进入35回合后均可直接卖了,或用以达成外交/交易/土地协约,尤以双传难度下,ai的钱怕是从天上来的。用不疼不痒的东西,从关系友好,经济富足的势力处换取经济,外交优待。回来建设自己的属地,完善整体外交/战略地形布局,将系统给予ai的作弊经济优势骗成自己的优势,在称帝前做好一切部署安排,骗光ai的钱(后续详谈)这样从经济层面 削弱对手,强化自身。

带不带兵看情况吧,经济允许,外交允许的情况下,前期的黄金期要暴力扩张,趁ai互相之间没开图把周边小势力清掉,稳住大势力,军力尽可能满足野蛮扩张需求。比如,1队下城损失中就是折损1k,补员需要7回合,1队半下城就是损失小,折损500,分摊到2队,补员只需2回合。

战局拖延到35回合后,各大势力互相开图,外交关系繁多,再动小势力牵一发而动全身,间接得罪主势力,所以黄金期一定要快,要从外交,补员,手操,差事 ,武将,配件等各种地方扣细节。前面多花半小时抠细节,后面能省2,3小时擦屁股

10个玩具中期可以带来1w5的现大洋,80回合后期可以带来5,6万的现大洋。相当于称帝前可以拉十支军队,30回合的军队维护费,所要做的只是称帝前卖十几个玩具,换个举孝廉顶上。资源不充分利用,不希望再有玩家抱怨ai来钱快,满编多了。一套顶级装备+侍从+玩具,也不能1队干两队,手操再好的人我也没见过每把游戏从头手操到尾1打2的。上兵伐谋,多动脑,少打仗。从头杀到尾落了下乘,身心俱疲

本文到此,仅为开胃菜,后续将剖析深层内容,久而弥坚,希望兄弟们认真思考,互相交流,实战运用后自行体会,真正掌握精髓,人人包过双传!

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?