在《人类黎明》这款游戏中,有很多的难度选项,硬核难度就是其中之一。在没有一定的基础的情况下是很难完成的。来看看“忘忘仙贝i”分享的《人类黎明》古代战士硬核难度玩法心得吧。
《人类黎明》古代战士硬核难度玩法心得分享:
目前玩的是1.04版本,后期其实没什么事情,达成全目标之后也就刷刷人口。
200人口以下的技巧就不讲了吧,硬核难度也没有很变态,蛮族来袭主要靠箭塔做肉盾,武器以矛为主,捡蛮族掉落就有很多。如果你的箭塔容量比人口少,注意要拦住自己人冲出城肉搏,这个主要靠城墙和城门,否则人口流失会非常快。笔者没用八卦阵御敌,因为自己人也会绕路,影响效率,对刷人口不是很有利,单城墙稍加微操也可以轻松零伤亡。
城墙可以用粮仓等建筑替代,区别是可以隔空扔矛,比较节约用地,实战效果也不错,当然正面还是用城墙安全一点。后期缺铁矿石,全警戒塔的维护费用太高,外围笔者建议用瞭望塔,被拆了就补,反正木材无限可再生。这样就可以仅凭交易获得的铁矿石维持生计。由于900+声望附带无法交易的惩罚,笔者拆掉了大部分信仰类建筑,将声望控制在850上下,可以避免后期无法交易的问题,不知道是不是bug……情绪属性主要靠啤酒支持,笔者主城设计有点小了,8个酿酒厂依然不太够。
食物方面,茅草是核心物资,效率最高的方案是养牛+种田,当然这是大后期方案,前期还是养猪比较快。绵羊是刚需,毛线数目控制不住,不知道是不是bug,可以都做成羊毛布,交易卖掉。
人口增长的两个途径,一个是生育,另一个是移民,后者高人口频率很低,可以忽略不急。所以冲击人口上限主要靠生育,影响生育的是繁荣度和声望,声望差不多就行,繁荣度要求小人所有指标最好都是绿色。所以各项配套一定要到位,食物衣服等最好过量供应。除此之外,一个很重要的指标就是工作量,负载太高小人的状态肯定不会好看。当然,也不是负载低就一定ok,小人的工作路线也要尽量短,否则大好时机浪费在路上,啥都凉了。可以参考笔者的主城布局,各种工作路线都是专门优化过的。
这一作小人的AI是玩法的核心,任何行动都要考虑到小人AI的习惯,跟PlanetBase比这代AI已经好很多了,不锅有些地方还是很犯傻,期待后面完善。游戏后期要是能多些玩法就好了,现在这样只能就此作罢,期待更新。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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