黄巾军势力作为《全面战争:三国》的dlc内容,也是不少玩家选择发展的目标之一,毕竟难度越大,动力越大,“匡扶汉室”虽然励志,“黄天当立”也未为不可!黄巾军拥有独特的科技研发系统,双属性人物等比较独特的设定,极大的丰富了游戏性。这里带来玩家“闪烁铃铛”分享的《全面战争:三国》黄巾军何仪通关心得体会。

《全面战争:三国》黄巾军何仪通关心得体会

全面战争三国何仪怎么玩才好

《全面战争:三国》黄巾军何仪通关心得体会

先说下选择何仪势力的优点

1、武将技能起的相当快,因为技能点都在人物加点最底层,所以三级武将基本全技能。后面加点就是各种加被动buff。武将不强,但配兵很牛。尤其是每队配一个医师,人人两条命,小兵围死你。

2、部队恢复速度非常快,战斗打完,一回合后基本浴火重生。

3、战略地图移动速度惊人,由于科技树不同于正常势力,有相当多的移动速度加成,追杀逃跑相当安逸。

4、武将工资极其低下,大后期20队满编部队,俸禄500多。

5、公共安全非常惬意,自带三个公共设施增加公共安全,有一个还是带提升全产业值的。

6、武将大多比较长寿,培养完后期吊打各类大佬。boss活到了87岁,果然是念了经的么。

《全面战争:三国》黄巾军何仪通关心得体会

以下是缺点

1、没有盟友,没有间谍,没有联姻,基本没有附庸,你的外交基本就是宣战,停战。碰到袁绍这种带着一群狗的,一打就是举世皆敌。如下图,我的失败范例。

《全面战争:三国》黄巾军何仪通关心得体会

2、猪队友,其实你是可以有附庸的,就是另外俩黄巾军,问题他们死的非常快,等你能招小弟了,他们基本都不在人世了。

3、无法招安敌方将领,基本看到对方只有俩选项,杀了或者放了。那么问题来了,那些名将明显很厉害,和各自老大关系都很好,你也没间谍离间。碰到传奇武将很尴尬,杀了,对面直接红脸,不杀,下次碰到又是尴尬。以至于后期人人都讨厌你。

4、有限的武将库,这个是最尴尬的地方,120回合后基本很少再出现新武将,不管是病死还是老死都不会再有替补了,于是你拿着几十万的钱没有地方用。

5、没有高级兵,基本都是中后期兵,不存在龙军这个等级的部队。碰到硬的,只能群殴,。

6、你基本要手动打完95个城,因为没附庸,各个势力因为你杀了太多武将对你深恶痛绝,决不投降。即使天下无敌,也只能这么慢慢推过去。还得处理各种小意外。后期整个过程异常无聊。

《全面战争:三国》黄巾军何仪通关心得体会

打法

结合优缺点和第一盘放弃的总结。因为后期你会出现没武将的窘境,所以首先一定要迅速打趴下所有势力,掌握绝对优势。黄巾军打法就是别想着匡扶汉室就对了。碰到大城别多想打完就掠夺占领,因为不破坏你的粮食会跟不上。迅速爆兵以战养战,顺便发展。初期搞定刘表和周边汉帝国,黄祖后开始疯狂扩张,我初期带着两到三个满编队伍,收入一直在红线徘徊,靠着以战养战,迅速南下把孙坚压在长江以南,然后北上击杀曹操。只可惜袁绍离我太远,毫无办法。

《全面战争:三国》黄巾军何仪通关心得体会

在完全掌握了五六郡以后发展一波内政,让自己粮食充足。然后就开始爆兵,中期十组,后期20组部队。后期没将领了,就一个将领带三队兵凑一支部队,或者6个将领组成三个部队。然后三个部队一组开始平推。

当有人称帝后,把握一个原则不能让同一个人拿到两个都城。因为如果这样剩下的那个你占据或者不占据都会非常被动。不占据,你没有外交功能,容易被人三城直接带走。占据了,直接全体附庸到两城势力下,你开始举世皆敌。在没有20组部队的前提下,举世皆敌会多线作战会非常难受。所以最好情况是你打下一个,另外两个分属不同势力。这把我选择稳住了南方的刘备孙坚,北上屠杀袁绍势力。

黄巾军在定下大局前,也就是灭了袁绍曹操这种喜欢带狗的家伙前,一定要快,150回合大方向差不多了,180回合你就要基本结束北方战斗,往南开战了。

最后,因为你没有附庸,所以无敌后,手动打完所有95个地盘,这个过程相当无聊……吐槽下。

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