舞动的鲜血之夜是《龙之矛》中深渊的第十二关,本关会产出宠物维尼鲁,提供被击减CD3级,不过BOSS很难打,会沉默和出血技能,需要多准备范围攻击,下边就给大家带来龙之矛舞动的鲜血之夜打法攻略,希望对大家有所帮助。
舞动的鲜血之夜打法攻略
舞动的鲜血之夜(The Night of the Dancing Blood):宠物维尼鲁(Pooh Roux),被击减CD 3级
这一关开始,Boss的血量就直上20万了。低级别玩家要做好长期抗战的准备。
本关Boss有沉默和出血技能,还会跳攻,攻击范围很大。第一阶段的喷吐可致沉默,第二阶段开始,喷吐也可能导致出血。另外那个大范围的出血攻击很棘手,不好躲避。总之,这个Boss对新手来说不太好打。
建议在打之前,配置一下技能的符文,多带几个回血的吸血鬼符文。如果中了出血技能,就用吸血鬼符文补充一下血量,防止掉血掉到死。
打Boss的时候,仍然是注意观察它的行动规律。多用出手快、硬直时间短的技能,瞅准时机,再用高伤害、硬直时间长的技能。啥时机呢?就是Boss喷吐的时候。几乎每个Boss,都有硬直时间长的大招,正是攻击的好时候。例如这一关和后面“黑双刃刀”的黑豹喷吐,所有龙的喷吐,审判者的放炮,等等。
走位仍然是建议以上下走位为主,躲避攻击比较容易。
另外,附魔大招和玩家的必杀技,施放期间都是无敌状态,建议不要急于施放,留着在危险的时候救个急。例如自己的血条不多的时候,Boss的大招实在避不开的时候,等等。
中后期级别高了,这一关也是很值得打的。为啥?一个是宠物维尼鲁,我所推荐的减伤套装+无冷却流的必备啊;一个是装备,从这一关开始,所获得材料就能合成SR级装备了。经常会出一些好的随机属性。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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