《合金装备:幸存》游戏中有人员部门管理的,和游戏的前作一样,也是有这些系统。这里带来的是《合金装备:幸存》人员能力计算方式分享,希望给有需要的玩家带来帮助。
人员能力计算方式:动机x(基础能力值+小黄书增加的数值)
其中:
性格会影响动机波动,比如喜欢新鲜事物的长期待在部门动机会下降(前期),领导型的,喜欢当老大的容易让部门其他人心情下降,坚毅型的和专心做一件事的动机不会有太大变化,推荐留着。
动机就是人员下面那个小人,会受到“当前基地预测收支平衡”的影响,负数就会掉,正数就会涨。红色的大约是75%,蓝色的大概是125%,在小黄书后期溢出之后就不需要考虑动机对数值的影响了。
基础能力值是隐藏的,只能通过看成果来预测是不是强。目前野外救回来最强的人评语会是可期待会有一定的成果,自己单独在一个部门可以直接把部门撑到C级,喂4本小黄书升级成拿出很不错的成果。
一本小黄书增加的数值是4(CE拆包的),所以理论上只要给一个人喂100本小黄书就不会存在任何废物,懒得刷性格的话直接每日登录刷书就好
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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