《只狼:影逝二度》中的游戏体系,也借鉴了不少游戏内常有的特色,玩家在日积月累的游戏经验中,也找到了解读的方法,这里给大家介绍一些只狼游戏内关于削韧的一些分析和理解,喜欢研究的小伙伴不要错过呀!
说到削韧,首先需要了解韧性。所谓“韧性”是一个独立于HP和格挡的系统,虽然在UI中不显示,但是玩家的每一招都可能会造成“削韧”效果。当韧性被削到0的时候敌人的攻击动作会发生中断,并产生硬直,期间无法做出任何动作玩家可以尽情输出。
韧性系统设计的初衷是鼓励玩家进攻和巧妙的计算形成连招,这个系统在以防守反击为主的魂系列中显得尤为重要,因为他几乎是打出漂亮连招的唯一手段。而在只狼中,由于存在很多其他方法提供额外硬直(例如鞭炮)和许多人形BOSS并没有韧性设定,韧性系统大幅降低了存在感。但并不是没有用,比如狮子猿和火牛,对他们的头部进行攻击削韧后能很容易把他们打到在地,许多赏心悦目的打法都是以此为基础的。
关于削韧
削韧顾名思义就是削弱敌方韧性的方式。
以400韧性的无首为例测试了一下,普通一刀削韧40,蓄力攻击80,跳跃攻击20
一些流派技能也有相应的倍率比如寄鹰斩60,旋风斩30+50,一文字120,专心一文字160 (暴露了我开的新游戏只学了这三个技能)
忍具也有相应的倍率,比如手里剑20,斧子160等。
以后可以把所有招式的HP,躯干伤害和削韧做个表。
从数据里看到有一下削韧320的招式,不知道是什么。
另外打无首的时候可能是因为忍具没有附魔,所以是不带削韧的,但是数据中是存在正常的削韧倍率的,所以找了另外一个敌人测试是削韧正常的。比如平台庄的斧头兵韧性80,正好两刀1硬直。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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