《物质世界》作为一款动作角色扮演游戏,战斗系统的好坏是很关键,本作战斗系统的深度还是不错的,下面小编就为大家带来一篇“yjyj98879”分享的基础战斗系统介绍,一起来了解一下吧,希望对各位有所帮助。

《物质世界》基础战斗系统介绍

基础战斗系统介绍

左下角三个圈分别代表了生命值(红)、耐力值(黄)、魔法值(蓝)。

生命值:决定了玩家的生死,可通过回复药品恢复。游戏中玩家生命值在受到一定量的伤害后,上限会随之降低,需要通睡觉来重新补满。

耐力值:玩家的翻滚、冲刺、格挡、攻击、武器技能等动作均需要消耗耐力值,而随着不断使用动作,耐力的上限也会降低,不使用任何动作时,耐力值会缓慢自动恢复,而耐力值上限同样需要通过睡觉补满。

魔法值:和大部分游戏一样,影响着魔法技能的使用,不会自动恢复。

稳定条:游戏中敌人和玩家均具有一条白色的稳定条,在遭到攻击时稳定条会不断下降,当稳定条归零时角色就会倒地,所以在不断格挡时要注意稳定条残余量,小心被敌人的连续攻击打倒。

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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