《全境封锁2》作为一款开放世界的战争类游戏,枪支、火药、护甲等大量装备的革新和升级,配上技能和天赋点的加持,出现了大量的玩法,没有最强的打法只有最合适的玩法,这里分享玩家“青B”的狙击专精的一种配装打法和思路,有不同意见的欢迎大家留言讨论。
1:选什么专精。
爆破最有意思,玩法多样。生存也不错,狙击最废。但是突突突的话狙击的被动最好。所以选狙击。
2:火体电怎么选。
目前4人世界4的环境下,多少甲都是被小兵半梭子就打死,所以体基本是废了,而电的话如果有固定队那还好,野队的话适用性不高。所以选火,新手也推荐选火。
3:武器选择,技能选择
狙击专精,轻机枪+步枪MK17,奶发射器+火塔。
4:玩法
依靠掩体,近距离打轻机枪,远距离步枪。这代的敌人AI很高,绕后是常见的。组队过程中发现很多队友伤害不足,或者说像化工这种只能欺负成堆的敌人,遭遇战能力不足。很多时候你会发现很多队友打硬仗能力不足,随便一个小兵一绕后被碰上了就死然后就是一串四。
我们一般站在侧翼保护团队,优先攻击绕后敌人。
5:配装目的
大家知道小怪遭遇战以后被你攻击他会有一个硬直时间,如果你不能在硬直时间打死他那么死的就是你。所以我的配装目的就是在近距离遇到一般金怪的时候能一个硬直时间内(不攻击怪物弱点)打死(投弹兵、突击兵、医生、技工、遥控兵等等)。这样队友可以放心的把侧翼交给你,而不是被一个小兵1穿4.
6:配装
套装:无奈没有刷出成套的好装备,+轻机枪伤害10%必出,+步枪伤害10%必出。
武器1:轻机枪有很多选择,有同学反映rpk+疯狂天赋非常好用,无奈本人刷到伤害不错的rpk时材料不够校准了,所以这里推荐M60+精神错乱。
瞄准镜用+12%暴击几率,弹夹用+换弹速度-15子弹,握把用+暴击的,枪口用+20%暴击伤害的。
武器2:MK17+按距离增加伤害的,武器配件同上,只不过把弹夹换成+30子弹的。
这里武器只推荐了武器+高级天赋,方便大家刷,武器另外两个天赋可遇不可求,不必强求。
武器白字方面,以450装等为标准(不算上武器天赋),M60≥20K ,MK17≥37K
背包:选择+武器伤害,+暴击几率,+暴击伤害。武器伤害>5%可选,天赋必带+精英伤害,也就是重击,第二天赋自选。
面罩:选择+精英伤害,+暴击几率,精英伤害>35%可选,第二个属性如果不是红的不强求。天赋必带重击,
防弹衣:选择+武器伤害,+暴击几率,+爆伤......武器伤害>5%可选,天赋必带重击,防弹衣属性很多,武器伤害必选,其他的红属性暴击爆伤为佳,如果红属性除了+武器伤害而其他不完美那也可选。
手套:选择+轻机枪伤害。+轻机枪伤害≥10%必选,天赋重击为佳,在这里、+轻机枪伤害优先度>重击天赋。
枪套:选择+暴击几率。+暴击率>10%可选,天赋为+武器伤害5%,这个天赋为必选。
护膝:选择+暴击或爆伤等,膝盖选择比较多,天赋必选重击。
装备方面,红色字体为优先度高。
插件方面+武器伤害+轻机枪伤害+步枪伤害为佳,以+伤害为主。
7:最终属性
(轻机枪主武器)武器伤害25K,暴击50%左右,爆伤60%左右,爆头90%左右,精英伤110%左右,武器伤害35%+,轻机枪伤害20%,步枪伤害25%
这里面暴击伤害和爆头伤害依据装备好坏和个人习惯不同有较大浮动幅度,喜欢打头就多堆爆头,随缘枪法就多堆爆伤。
主体思路就是多堆武器伤,保证一定暴击以后多堆爆伤,而堆爆伤这个把不能强求,挺难堆高的。
在这个属性下你组队可做主力输出可做侧翼掩护,近可轻机枪乎脸远可步枪单点。不怕遭遇战。
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