《死或生6》中玩家在互相对战时使用的招式有很多属性之分,大致分为打技、投技和返技,给予对方的伤害除了自己的招式外还与对面所做的招式有关,下面小编就为大家带来一篇“Bruce_Z”分享的伤害倍率计算机制一览表。

《死或生6》伤害倍率计算机制一览表

伤害倍率计算机制一览表

NH:Normal Hit(伤害 x 100%)

CH:Counter Hit (伤害 x 125%)*

HCH:Hi Counter Hit(伤害 x 160%)*

本方动作

对方动作

命中效果

打击

打击

CH

打击

投技

HCH

投技

投技

CH

投技

普通侧移

CH

投技

返技(包括OH)

HCH

返技(非OH)

打击

CH/HCH**

OH

打击

CH/HCH**

*在硬直中返技伤害为80%,所以硬直中CH返技伤害为80%x125%=100%,HCH伤害为80%x150%=120%,伤害修正待验证。

**根据本方的命中时机不同CH/HCH均有可能,非OH返技对打击技的HCH条件为返技前2帧内命中。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。