《巫师3:狂猎》中有许多要素都会影响伤害,武器的攻击力,技能效果,剑油等等,许多玩家还不清楚游戏中的伤害具体是怎么计算的,下面小编就为大家带来一篇“MagicMaster99”分享的伤害计算公式详解,一起来了解一下吧。
法印伤害公式以及导魔对伤害的影响详解
完整的公式出自游戏代码里的damageManagerProcess.ws文件
为了方便测试,我打了Action Log这个mod。并对damageManagerProcess.ws做了一些修改让游戏显示debug信息。
这里只讨论瞬间伤害,即阿尔德(包括刺骨),普通(非燃伊格尼烧,非二阶),亚登陷阱,昆恩炸裂这4种。
伊格尼燃烧和二阶的持续伤害是用另外的代码计算的。
首先是剑术/法印伤害通用公式
伤害 = (基础伤害 × 修正 - 护甲) × (1 - 抗性)
基础伤害: 没有导魔的情况下,每个法印的基础伤害是固定的,楼下会放出具体值
修正:除了阿尔德以外都是1 + 法强。阿尔德(包括刺骨)不受法强影响,修正永远 = 1
护甲:除了伊格尼以外的法印全部吃护甲
抗性:不同的法印对应抗性不同,阿尔德和亚登陷阱是冲击抗性(shock resistance),伊格尼是燃烧抗性,昆恩炸裂是钝击抗性
基础伤害以及修正
100级用这个加点+初始套装,法强 = 28(人物裸值) + 20(学派技能) + 60×3 + 30 - 20(协同作用bug) = 238%
(协同作用bug:突变物栏实际上不受协同作用加成,所以每个突变物都要-5)
加了伊格尼法强所以额外+25%
Action Log从下往上读,技能的释放顺序是 昆恩炸裂 -> 伊格尼 -> 阿尔德 -> 亚登陷阱
昆恩炸裂:基础伤害10.74,修正3.38
伊格尼:基础伤害100,修正3.38+0.25 = 3.63
阿尔德:基础伤害200,修正1
亚登陷阱:基础伤害130,修正3.38
导魔的作用
导魔的效果是把武器白字伤害的50%加到法印的基础伤害里面去。举例拿98级的湖女剑来说
白字伤害 = (1008 + 1232) / 2 - 30 = 1090,所以基础伤害加成 = 545。
拿上面一样的加点,一样的技能释放顺序得到的action log
昆恩炸裂:基础伤害555,修正3.38
伊格尼:基础伤害645,修正3.63
阿尔德:基础伤害745,修正1
亚登陷阱:基础伤害675,修正3.38
也就是每个法印的基础伤害都单纯的+545。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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