《神界:原罪2》中有十分丰富的游戏机制,反伤是个非常有趣的机制,玩家受到伤害后可以转换一定比例的伤害给攻击者,许多玩家还不太了解反伤的机制是具体如何计算的,下面小编就为大家带来一篇反伤机制介绍,一起来看看吧。
反伤机制介绍
一、反伤的来源
1、报复反伤,每一点报复+5%的反伤
2、盾牌反伤
有些盾牌的字条是反弹伤害,近战的伤害能反弹
3、盔甲反伤
4、药剂反伤
5、偏斜反弹
反弹指向性技能。
二、反伤的特点
1、所有来源不同的反伤,不能叠加,取最高值
2、反伤中的反弹效果,比如冻结,眩晕,都是受双甲抵抗
3、反伤的数值,受敌人抗性效果【比如,敌人攻击你100火焰伤害,你反伤50%,但敌人有火焰抗性20%,实际敌人的反伤为100*50%*(1-20%)=40点】
4、反弹近战攻击为XX伤害,是无论敌人攻击是什么类型的,都会反弹为XX伤害
三、一些疑问
1、Q:反伤反的是对方打过来的伤害还是自己实际受到的伤害?
A:实际。
2、Q:敌人打你,没有破掉护甲你也没掉血,这时候有没有反伤回去?
A:如果你护甲减少了,会反伤回去。
3、Q:反伤给敌人100物理伤害,如果敌人护甲满,是不是先减他的物甲?
A:是。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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2026年04月28日
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