护甲防护力度是一个复杂的问题,很多人对此都不会太关心,不过有的玩家经过大量比对,对这个问题进行了深入彻底的研究,想知道具体的结论吗?赶快来看一下吧。
一、基础理论:
假设利器护甲值为n,那么该护甲在对应的防护位置上,将有0.5n的几率完全抵挡伤害,并扣减总伤害值25%的耐久度。
若是完全抵挡判定失败,则有n的几率抵挡一半的伤害,并扣减总伤害值25%的耐久度,另外一半的伤害将变为瘀伤反应在护甲穿戴者身上。 这里的几率最大值超过100%的部分没有意义。
若是瘀伤判定失败,则护甲穿戴者的对应位置受到全部的伤害。
根据这个理论,可以认为护甲穿戴者的对应位置在受到攻击时,将会受到伤害的几率=1-0.5n
然后在这1-0.5n的基础上,有n的概率受到半伤,1-n的概率受到全伤。(仅限n小于100%时)
换位思考,可以认为在这1-0.5n的基础上,有0.5n的概率受到全伤,或者有1-n的概率受到全伤,这里应该做加法。
即:在这1-0.5n的基础上,还有1-0.5n的概率受到全部伤害。
所以当护甲值=n,且n小于100%时,该护甲实际只会受到(1-0.5n)2的伤害。
若是n大于100%,则总是会受到瘀伤,
所以当护甲值=n,且n大于100%时,该护甲实际只会受到(1-0.5n)/2的伤害。
比如利器护甲值为152.1%的极佳动力甲,不考虑穿甲的情况下,小人只会受到11.975%的伤害。
利器护甲值为169.7%的大师动力甲,不考虑穿甲的情况下,小人只会受到7.575%的伤害。
利器护甲值为200%的传奇动力甲,不考虑穿甲的情况下,小人只会受到0%的伤害。
以上理论基于之前了解到的护甲免伤机制。如果免伤机制又修改了,那么这个数据不成立。
二、结论:
当护甲值=n,且n小于100%时,对应的保护区域只会受到(1-0.5n)2的伤害。
当护甲值=n,且n大于100%时,对应的保护区域只会受到(1-0.5n)/2的伤害。
以上伤害仅为预期的概率平均值。
稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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