在死亡细胞中诅咒和疫病是作用于玩家的两个游戏机制,听名字就不是什么有益的机制,那么他们的具体效果是什么呢?染上了之后又要如何消除呢?就让小编来给大家介绍一下吧。

《死亡细胞》诅咒和疫病机制介绍

一、【诅咒】

1、诅咒是一种仅作用于玩家的特殊异常状态。处于诅咒状态受到任何伤害(毒、黑暗除外)都会直接死亡,无视任何保护机制和复活手段。

2、诅咒通过击杀指定数量怪物解除,每击杀一个怪物降低一层诅咒,剩余层数会显示在玩家头顶。

3、打破金门会被诅咒(索要的钱越多层数越高),开启诅咒宝箱会获得固定10层诅咒。如果已经处于诅咒状态,层数会直接加在当前层数上。

4、点出变异“接纳”每次杀死怪物降低2层诅咒。点出变异“疏离”则每次降低诅咒层数会回复10%血量。

5、低难度时诅咒很致命,但4细胞由于疫病的存在本身就需要追求无伤,因而点出“疏离”的诅咒反而是回血的好手段。

6、装备诅咒之刃会导致玩家和诅咒一样会被一击死亡,但不属于上述诅咒状态。

二、【疫病】

1、疫病也是一种仅作用于玩家的特殊异常状态。玩家有10格疫病槽,一旦攒满,血量就会刷刷往下掉,瞬间你就挂了。

2、疫病槽显示在血槽上方,4细胞下常驻显示,0~3细胞受到疫病时才显示。

3、城堡的三个钥匙精英怪的攻击会造成2格疫病。

4、4细胞难度下,所有怪物的攻击都会造成1格疫病,食用被污染的食物也会提高1格疫病。

5、吃干净的食物会降低1格疫病,喝血瓶会降低5格疫病。变异“死而复生”生效时会清除全部疫病值。

6、厨师商人卖的食物必然是干净的。

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