迸发刷魂奖励方法思路分享

游戏中已知的魂奖励机制有两个:

一种大家都熟悉了是身上带的越多赚的越多;

另一个比较隐蔽,角色死亡后玩家须在计时器(2分30秒)结束前捡回魂,期间杀一个怪能给计时器+20s,捡回魂时若计时器剩余时间够长则捡回的魂有一个倍数加成。

简单的说就是,捡魂路上杀敌越快越多则捡回的魂越多。

计时器涨到5min+时捡回1.5倍魂。

10w魂捡回来就是15w,再捡回来就是22.5w,每一次1.5倍。

指数型增长,1w到100w需14趟,100w到1000w需8趟。

可用于任一周目任何地点任意路径,个人推荐第一张地图,厂房的怪脆且密集,堆体力穿轻甲或者名爵保安套。

计时器4min+也有加成,具体倍数忘了。

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P70系列延期,华为新旗舰将在下月发布

3月20日消息,近期博主@数码闲聊站 透露,原定三月份发布的华为新旗舰P70系列延期发布,预计4月份上市。

而博主@定焦数码 爆料,华为的P70系列在定位上已经超过了Mate60,成为了重要的旗舰系列之一。它肩负着重返影像领域顶尖的使命。那么这次P70会带来哪些令人惊艳的创新呢?

根据目前爆料的消息来看,华为P70系列将推出三个版本,其中P70和P70 Pro采用了三角形的摄像头模组设计,而P70 Art则采用了与上一代P60 Art相似的不规则形状设计。这样的外观是否好看见仁见智,但辨识度绝对拉满。