关于武将的属性,主要有:
1.四维:武力-主要影响带领部队的攻击能力,对部分技能有加成效果,对部分内政事务有影响
智力-主要影响带领部队的防御能力,对很多技能尤其是主动攻击技能有加成效果,对部分内政事务有影响
统帅-主要影响带兵上限,对部分技能有加成效果,对部分内政事务有影响
政治-主要影响武将处理内政事务的能力,少量影响带兵上限,对部分技能有加成效果
2.技能:武将天生可能会有0-5个技能,可通过佩戴宝物增加2个技能,技能按稀有度可分为4个级别,1-2级为相对常见的,3级为部分武将才拥有的,4级为特定武将专属技能,技能都是独一无二的,没有效果相同强度不同的两个技能,当然,1-4级稀有度的技能强度还是会有区别。另外,宝物可能会具有1-2级稀有度的技能,3-4级的只有武将天生携带了。
3.兵种适应,骑兵步兵弓兵器械四个系兵种的适应具有5个级别:D,C,B,A,S,适应度越高,携带该兵种战斗的战斗能力越强,该适应能力可通过携带对应系兵种实战提升,也可以通过城池训练提升。
4.等级,最高等级50,每级可微量提升攻防加成以及一定的带兵上限,达到一定等级的武将可以率领高阶兵种或者特殊兵种。
5.策略值,战斗中的重要数值,每个回合每位武将初始都是10点,该回合内武将的移动以及攻击使用技能都需要消耗该数值,具体换算为:部队移动至移动能力极限位置将剩余1点,每回合内普通攻击第一次1点,第二次3点,第三次7点,使用主动技能都有该技能固有消耗值(由于主动技能具有冷却时间,所以合理的回合使用技能比较重要,如果装备了大量主动技能也完全不必为没有策略值释放而担心,因为有冷却时间,不可能每回合都使用),当然部分技能可能使策略值发生变化。
6.士气,一个影响部队战斗力的属性,战斗开始时都是100,单挑,技能,消灭敌人,被前后围攻,四面围攻都会影响该数值。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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