地图固有地形:
平原:对各系单位无影响
树林:对不同系单位会造成不同的攻防,移动难度的影响,也会影响火焰的蔓延
山脉:对不同系单位会造成不同的攻防,移动难度的影响,也会影响火焰的蔓延
水源:对不同系单位会造成不同的攻防,移动难度的影响,也会影响火焰的蔓延
地图固有对象:
村庄,中血量,守方在村庄上每回合恢复10%兵力,拥有基于农业值的粮草,若被敌方击破,降低城市农业值,提高敌方士气,并且如果顺利从入口撤退,则攻击方实现掠夺胜利,守方被掠夺部分资源
市场,中血量,守方在市场上每回合恢复5%兵力,并每回合提升1点士气,拥有基于商业值的金钱,若被击破,降低城市商业值,提高敌方士气,并且如果顺利从入口撤退,则攻击方实现掠夺胜利,守方被掠夺部分资源
防御建筑,随着城市城防的提高,可部署的防御性建筑的种类和数量会逐步提升。
具体如下:
拒马,低血量,防御性路障
箭塔,中高血量,每回合自动攻击5范围内的某一单位一次,伤害一般,无法被还击
炮塔,高血量,每回合自动攻击3范围内的某一单位一次,溅射一格,伤害较高,无法被还击
城墙,超高血量的防御性单位,弓兵在其上可获得减伤以及射程提高,步兵可以得到一定的减伤,骑兵不可以在城墙上
要塞,中血量,防守战时可以战前指定武将在要塞位置出现,守方在兵营上每回合恢复5%兵力,受到伤害-10%,要塞可以配合进行战前部署,比如放置于峡谷重要路口中,可作为关卡使用,放于村庄市场周围,用于防御掠夺战等等。
陷坑陷阱,当敌方停留在此处时,立即清空所有策略值,并损失10%部队
毒焰陷阱,当敌方停留在此处时,立即燃烧,并减少5点士气
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
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