1、序章关卡的随从随机生成相貌,但是可能会与你捏人的风格有些许类似数据,这算是一个比较滑稽的地方,具体看楼下的图就行了,讲多了描述不好。
2、PVP主要游戏性还是来源于那逗比一样的4V4,中间插入个99级,你打不死的BOSS,但是你打不死那么他的意义是什么呢?很简单,是让你们A和B两边互相比拼谁对BOSS的输出高,速度快,输出越快伤害越高,你们在游戏限定10分内的比试就可以拿到越多阵营分,谁先到100%或者10分钟倒数计时结束,谁拿的分多谁赢。
3、目前演示内出现了一个有点滑稽的BUG,那就是你如果临死的时候正好扔出去一根绳索准备位移,那么你的绳索会停留在那边,当你在据点复活后,你的绳索会直接延长到你的据点,但是不可以位移太远,也就是有距离限制,希望尽早恢复。
4、本次演示重点在于新武器:榴弹发射器
有超级多的优点不谈,几乎还没有几个缺点,所以之前觉得榴弹发射器弱鸡的以后可千万别喊太强了。
从本次演示的效果看来,榴弹发射器有以下优点:
1、输出基本上跟火箭筒就差不了多少,单发有差距,但问题是人家一管子2发左右你一管子6发起步。
2、射速良好,基本上1秒1发的节奏,不用担心压制力不够好。
3、榴弹发射器含有火属性持续判定DEBUFF,看过视频的人应该都看到了,榴弹打中的地方留有大面积火属性特效,虽然后续在地上的火属性无法造成伤害,但是砸中的地方就有几率会着火,而且着火判定速度超级快,一次性冒出10多次着火伤害轻而易举,也就是说,原始伤害不低,总计伤害更高。
4、榴弹发射器最大的优点,就是你不需要根据他的弧线弹道来把子弹朝着天上打,辅助瞄准中的目标,会自动根据弧线打过去,瞄准哪里落点就在哪里。
5、换弹速度完爆火箭筒,速度超级快。
6、PVP放着榴弹发射器不管等于输掉。
5、从目前看来,毫无疑问,本作的输出亲儿子都是单发高伤害而不是持续射速,火箭筒,狙,榴弹发射器是三巨头,其他的要那么高的存在感不现实。
以演示为例,对面4个人输出BOSS,我这边打一管子榴弹,马上BOSS就找你来了...
6、PVP战场BOSS的仇恨值全看谁当时输出高或者短时间内爆发高,就打谁,没有别的讲法,你不开火他就基本不找你的,除非人死完了
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
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