人物培养

游戏中人物属性及其简单,只有生命和魔法这两条,每级可以立即获得1点生命或魔法,另一点属性将会在城镇中花钱获得

游戏中装备+技能融合到了它的卡片系统,卡片共有三种,主动(消耗魔法值)/被动(减少可用魔法上限)/道具(掉落或花钱充能),总共不太多,战士的话是32种,在冒险中逐渐获得

卡片样式和属性大概如下,可升到3星

恶魔之书人物属性培养攻略 恶魔之书地图关卡介绍

合理搭配/及时更换卡牌可以在战斗过程中大幅提高打怪效率

-缺点: 目前版本卡牌种类相对较少,导致人物潜力不是非常大

地图&关卡

地图共有三个场景:地下城,墓穴,地狱(还有NPC住的城镇),拥有共计大约三名大BOSS,十来种小BOSS,以及几十种怪物,地图和场景设计的比较精巧

游戏中将整个冒险分为几次不同规模的探险,每次探险根据规模2~多关不等,完成后就会增加游戏进度,到达一定进度后就会到达BOSS场景,目前来看大约有五十多关的样子,冒险结束后也有个结算,用于人物进阶和后续统计(目前来看还在开发中...)

恶魔之书人物属性培养攻略 恶魔之书地图关卡介绍

大地图中可以对关卡有一个大概的了解(地图大小与怪物种类,未知敌人显示轮廓,以便玩家准备战斗),已经探索过的地图则会显示详细的资料(收集目标&怪物种类数目),关卡会变为明亮,怪物也会变成骨堆

恶魔之书人物属性培养攻略 恶魔之书地图关卡介绍

游戏中的怪物属性各不相同,应对起来方法也不同(游戏中有介绍,针对敌人调整卡牌是游戏一大玩点)。战斗中也有不少QTE元素,比如点击盾兵的盾牌破盾,怪物释法时无法被伤害但是可以通过持续按上面的施法条打断施法,当被眩晕时点击屏幕中出现的五角星恢复行动。战斗视觉和音效算是不错

BOSS有多个形态,每个形态属性不同,被打到下一形态切换时也是无敌的,下面是第二位大BOSS的属性

恶魔之书人物属性培养攻略 恶魔之书地图关卡介绍

关卡目标是地图全清,当剩余物品+怪物小于等于5的时候会在上方显示剩余目标的数目和种类,给玩家一个大致目标,数字清零后就算过关可快速进入下一关(当然如果没有全清地图但是找到出口也可以手动过关,但是后面统计数据会差一些,而且目前关卡不可重复挑战,所以最好收集齐完美过关).通关后还有自由模式,可以选择地图和难度

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。