兽人包括所有训令里面有一些是针对近战生存和攻击力提升的东西,但是其实可以达到治疗补人效果的不多,首先科普一下,他们所有的治疗量都是按照血量百分比,就算升级了血量,治疗(补人)效果也是固定的,这个小资料的目的就是测试老大小队的存活和延续方法,达到减少消耗/消耗敌人的目的。
关于训令:
现身令前两个是具有治疗(或+盾增加生存率)效果的。
warboss的现身令:哇塔buff额外治疗。
warboss第二被动训令: 卡车+盾+嘲讽。
重装老大:老大爆炸装甲治疗。
50颅骨:捡垃圾回血。
50颅骨:老大嘲讽护盾。
这里先科普一下,老大的爆炸装甲貌似是按照承受的攻击次数计算愤怒值得,被机枪扫的话没到人面前就会爆炸,浪费宝贵的伤害机会(所以要先卡车飞过去牵制更合理一些),5个老大6格血,最多的一格应该是每个老大都满血的状态,没了整整2格就会开始死老大(无责任推测),除了训令和本身wa塔能补的一点点血,还有一个特别bug的精英补血技能,这是大多数人都不会用到,一般实战也很少机会用到的,让我们都来看看。
补人技巧
warboss捡垃圾之后用旋转铁爪,在持续时间结束之后会治疗周围小队,约等于回了30%血。
补一个老大30电,捡坨垃圾等20秒就能省60电+60人力,2队老大就是省120电,无穷无尽矣,哇塔开buff治疗训令(boss现身技),约等于回了20~25%的样子(回了一个老大),也就是说全残只要5个哇塔就能能补满所有残血单位。
爆炸装甲回血(重装老大现身)大约回了15%,重要的是这个是小范围群体回血,也就是说其他老大挨在旁边也能一起回血,几个老大一起炸又会再炸出来十几个老大!非常牛逼。
捡垃圾回血是和warboss技能回血一样也是30%左右,捡了一下回2个老大(为什么不能用了技能就取消升级一直捡垃圾,这垃圾太值钱了,3堆垃圾才能做小罐头4堆垃圾造卡车和大罐头貌似),还有就是老大阵亡增强训令(死的人越多小队剩下的那位越强),是可以让1个人的部队拥有5个人攻击力奇怪训令。
其实说了那么多,老大没法反甲是个大问题,但是后期小子就是送的情况下多造点坦爆和小罐头也差不多吧,这里只是介绍下怎么省钱让大家多出点老大玩玩。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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