第一张图,山地,湖泊相当多,优点:食物不会很紧张,矿,油资源很丰富,防守起来相当轻松,缺点:房子摆放空间少
第二张图,平地相当多,湖泊有点少,优点:食物很轻松(因为草地非常多),房子摆放空间相当大,缺点:矿,油资源略少(尤其是石油),防守难度增大,因为几乎无险可守,需要大量资源来建设围墙什么的
雪地,给我的感觉是平地,山地综合地形,优点:矿,油挺多的,房子摆放空间略大,缺点:食物比较稀少,草地少,树林也少,湖泊也不多,防守难度稍大
再加上个尸潮爆发速度,每张图似乎不一样的
同样难度下,选项下,丧失---多,胜利天数---100,
第一图似乎是每隔12天,后期每隔10天左右
第二图似乎是每隔10天,后期每隔8天左右
第三图似乎是每隔8天,后期每隔5天左右
前期:1-50天左右,后期50-100左右
难度系数为100%
另外因为围墙是没有视野的,假如僵尸在你看不到的地方拆墙,屏幕上是不会有任何提示的,当然,雷达图也不会显示,
解决办法,多注意下“修理开关”,假如莫名其妙多了1个“1建筑物需修理”,赶快找吧,肯定有僵尸在拆你围墙
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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