辨别敌人位置起手式——听

从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分——首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。

之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到。

先是很大声的“biu”、“biu”的声音,然后会很小声的“哒”、“哒”的枪声。

这个很小声的“哒哒哒”枪声才能真正反映敌人的位置。

所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。

由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。

第二式——看

看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。

如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。

同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后。

绝地求生听声辩位心得技巧分享 怎么分辨枪声位置

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

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