“商业”是指对商圈进行管理,增加金钱收入的指令。各势力可在行动数范围内实施指令。全国有多数商圈存在,分正在发展的通常商圈和已在该地域发展完毕的特殊商圈两种。势力的影响力所及的商圈,每月会贡献金钱收入。想要对商圈持有影响力,需要对商圈实施“进出”,或“独占”指令,派遣御用商人前往商圈。
商业界面1
1.商圈情报
名称、所在国与地方、资源种类
2.进出情况
自己势力的进出情况(可否进入等等)
3.种类
注明是城下商圈(通常商圈)还是特殊商圈
4.金钱收入
每个月的金钱收入。
在红色数字的通常商圈可执行“进出”,
在红色数字的特殊商圈可执行“垄断”。
数字显示为黄色的通常商圈,表示其超过了大型商圈的必要金钱收入。
商业界面2
1.该商圈的金钱收入
每个月的金钱收入。
在红色数字的通常商圈可执行“进出”,在红色数字的特殊商圈可执行“垄断”。
数字显示为黄色的通常商圈,表示其超过了大型商圈的必要金钱收入。
2.势力的金钱收入
下个月的势力收获预想成果。
3.商圈情报
商圈生产:商圈生产/商圈上限值。生产越高收入越多。可透过“投资”提高。
自家收入:自己在该商圈获得的每月收入,根据影响力比例决定。
发展度:越高收入就越高,当进出的势力越多的时候发展越快。
(预设最多为3个势力,但透过相关方策的执行,可提高到4个势力)
4.各势力的影响力
影响力比例越高的势力,收入就越高。可透过“投资”提高。
5.可行动的次数
可执行进出、投资、独占的次数。可透过相关方策的执行来提高。
商圈指令
通常商圈可实施以下指令
“进出”─派遣御用商人进入商圈,获得影响力,进而获得金钱收入。
“投资”─投资商圈,提升生产,增加对商圈的影响力。
“独占”─独占商圈的收入,使其他势力无法进入该商圈。
自势力的独占状态可随时通过“独占解除”指令来解除。
特殊商圈可实施以下指令:
“独占”─独占商圈的收入。独占了特殊商圈的势力可获得独占效果,比其他势力更有利地推进商业活动。
但是,能独占的只有自势力领地内特殊商圈,并需要花费大量费用。
商圈的进出
“进出”指令可对自势力领地内的商圈,或已经进入的商圈的邻接商圈实施。
要进入其他势力领地内的商圈,需要通过外交来签订通商协议。
进入商圈后,商圈情报中会显示势力名称与相应的影响力。
有复数势力进入的商圈,由于各势力的商人相互竞争,发展速度会更快。
但是,只能分到与自身影响力相应的利益。
通常商圈与特殊商圈
商圈有“通常商圈”和“特殊商圈”两种,各自有以下的特征。
通常商圈
1.“进出”的势力会得到金钱收入
2.“投资”后“生产”会增加
3.“生产”与“发展”增加后收入会增加
4.“独占”后可将其他势力赶出
5.进入的势力越多发展越快
特殊商圈
1.无法“进出”,无法“投资”
2.只要在自势力领地内即可获得收入
3.“独占”后可获得特殊效果
商圈的发展
通常商圈会随着时间推移自动提高发展度,相应的收入也会增加。
有复数势力进入的商圈,由于商人们的竞争,发展度更容易上升。
通常商圈的发展度达到100%后,就无法再度展。
这时可通过“投资”,以增加商圈生产的方式来谋求进一步发展。
而特殊商圈既不能投资,也不会发展。
特殊商圈
特殊商圈只要存在于势力领地内就可以获得金钱收入。
特殊商圈不会发展,如果想要获得更多收入,就要进行“独占”。
独占需要花费高额的费用,但可获得该特殊商圈独有的恩惠,即特殊效果。
商圈的独占
通常商圈可以进行“独占”。
独占后,其他势力的影响力会被排除,自势力的收入达到100%。
并且也可防止缔结了通商协定的其他势力进入该商圈。
但是复数势力时的高速发展速度将会降至普通发展速度,
因独占而被驱逐的其他势力的外交关系也会恶化,需注意。
独占状态可随时通过“独占解除”指令来解除。
大商圈
大商圈是指一国内所有通常商圈满足特定条件后形成的商圈。
可以同时对大商圈伞下的所有商圈投资,发展速度和收入比例都很高,而且其他势力也无法进入。
国内的通常商圈越多就越强力,但是如果因为被其他势力攻打等原因,导致不再满足成立条件,就会立刻解体。
结成大商圈
国(不是以据点为单位,而是如尾张、美浓等)
满足以下条件后,国内的通常商圈就会相互联合成为大商圈。
1.一个势力统一了某一国所有领地,领地内所有通常商圈又只有该势力进入
(并非必须是独占状态)
2.国内所有通常商圈的金钱收入又达到一定标准以上
(超过该标准的商圈的金钱收入会显示与通常不同的颜色)
资源
一部分商圈是有“资源”存在的。
进入有资源的商圈后即可获得该资源的效果。
进入有资源的商圈后,有可能出现特别的方策提案,
或出现资源越多效果越大的方策提案。
进入商圈时不但要关注商圈的生产,也要注意资源情况。
各资源的效果如下:
马产地:进入马产地的商圈越多,交易时买马的价格就越便宜
金山:拥有金山的商圈收入会增加
银山:拥有银山的商圈收入会增加,效果小于金山
矿山:进入矿山的商圈越多,交易时买铁炮的价格就越便宜
铁炮锻冶:每月交纳铁炮
贸易港:拥有贸易港的商圈收入会增加,每月交纳铁炮
铁炮和军马的购入量增加
商业港:铁炮和军马的购入量增加
渔港:进入有渔港的商圈会出现增加肥料的方策提案
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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