1、任务时限

测试版中任务时限只有20分钟,对于新猎人们来说需要熟悉武器,地图等等系统,20分钟显得有点紧张;

而正式版中,普通任务的时限在50分钟,斗技场任务30分钟,熔山龙击退任务据up估计也在30分钟。

怪物猎人世界测试版和正式版区别介绍

2、死亡次数

测试版中无论单人还是多人,任务允许的猫车(死亡)次数都在9次;

而在正式版中同样无论单人还是多人,猫车次数只有3次。

3、任务完成后的选项

测试版中多人模式在任务完成之后需要你选择停留在当前队伍或是解散;

而正式版中,在任务完成之后会让你选择回猎人基地或是继续探索当前地图,开启冒险模式!在冒险模式中你可以探索地图,采集素材,狩猎出现的各种怪物并剥取素材(结束时不会获得在冒险中击败怪物的奖励素材),并且可以无限猫车和拥有无限时间,你可以尽情的在地图中Happy,并且可以随时结束返回基地。

怪物猎人世界测试版和正式版区别介绍

返回营地或基地↑

怪物猎人世界测试版和正式版区别介绍

左上角无限时间↑

怪物猎人世界测试版和正式版区别介绍

冒险模式中出现的角龙↑

4、生态地图

测试中按触摸板打开的生态地图是全开的,所有营地都已解放,地图中的采集元素也一一标注在地图上;

正式版中的生态地图都没有开放,需要你到达一次新区域才会在生态地图上显示出当前地形,同样采集点也需要你采集一次之后才会记录在生态地图中。

5、狩猎准备

测试版中,你身上默认携带了各种回复药、秘药、粉尘、陷阱、投射道具等,你是远程系武器的话身上也是默认携带了各种弹药,营地中的蓝色补给品箱子里也有各种补给。

正式版中,以上的东西全部都没有,仅仅在蓝色补给品箱子里有小回复药和烤肉等等最基础的生存道具。其他的就需要你自己根据任务目标自己准备,远程武器的弹药也同样如此。你可以在任务前在基地购买简单的回复药,最最基础的子弹等。高级的道具就需要你用各种采集的素材来调和了。

6、狩猎动力

测试版中,由于没有进度记录,打到任务目标怪物就算结束,你只能重复完成3个有限的任务,反复狩猎那几只有限的怪物。

正式版中,拥有剧情来向我们解释为何要反复狩猎,并且拥有丰富的成长要素,你身上的一针一线都需要通过你自己狩猎采集来打造,整个游戏都会让你非常的沉迷。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。