初始设定:
农民天赋。准备进行农业大战。
开局检查所有人的食物。得到结论。
每人口自带6单位食物。如果你点开只有5单位食物。那就是刚刚消耗掉一单位了。然后食物一项是全满的。。
家庭膳食只显示两个大人的膳食。如果这个家庭有三个小孩。每个小孩的六点膳食都是不显示出来的。
所以一年后如果计算膳食。需要单独再把小孩子们的食物加一次。才能达到精确。
所以全岛的初始食物是300点。可以保证7~12个月饿不死人了……
为了计算方便不会开双倍供给。
农场方面全部种一样的作物。方便计算
计算结果:
到了第二年的十二月了。岛民一共在农场取了96X2的食物,也就是192单位。加上初始是300。总共是592单位的食物。然后查看所有家庭和小孩的食物。
所有家庭的食物,187单位。
小孩子们拥有。14X3+5+14+6+13+6+14+15+15=130单位。
然后得到50人。两年消耗数量为275单位。每年消耗为138单位。每人每年消耗2.76单位的粮食。
第一年饿死人的肯定是开了双倍供给的……
难怪我的岛在600~800`多人后会出现饿死人。600人每年消耗1656单位粮食。基本上是四~八个牧场的量了。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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