处决两个属性,一个【致死时间】一个【表演时间】
【表演时间】是整个处决的总时间,从开始处决到恢复自由动作
【致死时间】是从开始处决到对方不能复活的时间,这也是你获得处决回血的时间,在这个时间之后被打断处决,对方依然不能复活,你也获得了回血
【恢复血量】与【表演时间】大致成正比,而非【致死时间】
例:
仲裁【桩刑】处决——【表演时间】6.21s【致死时间】1.20s
在1.20s之前被打断处决,对方仍可以复活,你也没有获得回血,1.20s-6.21s之间,被打断处决,你已经获得了回血,对方也不能复活,但是你受到的伤害(打断你处决的那下伤害)不能豁免,6.21s以后处决结束。
【桩刑】总回血量是50左右,6.21s,而对比仲裁【扫腿】处决4.84s,回血量在30左右,可见【表演时间】是衡量回血量的依据,所以【表演时间】-【致死时间】的值可以说是衡量处决效率的标杆,但是注意处决过程不能操作,所以有时候处决回的血还不如对方打断你处决的那下伤害高,具体就见仁见智了.
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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